WAYVIY PIXEL PACK v.1.0 / 1,179 SPRITES
ピクセル素材、
大量に用意しました!
でも AI なので甘い…
あなたの力が必要です
大量に
でも
あなたの力が
私だけでは直しきれません。気になった 1 枚を直してくれたら、全 1,179 枚をそのままお渡しします。商用 OK、クレジット不要。
01甘いところ
AI、量はすごい。
でも 1 ドットの違和感は分からない。
でも
一見それらしく見えます。でもドット絵を見る目がある人なら、すぐにアラが見つかるはずです。気になるところだけを、手直ししてみてください。






見本は、AI と人が直したものです。
02できるまで
このドット絵が
できるまで。
できるまで。
少しだけ裏話を。1,179 枚は、3 つのステップを通って生まれました。
01AI が
描く OpenAI の画像 AI に、方眼の上に置いた見本の絵を渡して描かせました。見本の輪郭や陰のつけ方を真似させるためです。ただ、出てくるのは「ドット絵っぽい普通の画像」。点はマス目に乗っておらず、色も数えきれないほどあります。

02独自
ツール 「DeMixel」が、 本物の ドット絵に 組み直す DeMixel は私たちが作った道具です。にじんだ画像から「隠れたマス目」を推し量り、1 マス = 1 ドットの本物のドット絵に組み直します。色は全部の素材で共通の 256 色に合わせます。

03人と
AI が、 1 ドットずつ 直す それでも輪郭の切れ目は残りました。そこで絵を文字の表にして、Claude Opus 5.5 が直接書き直しました。skills(作業の手順書)に「輪郭は 1 ドットで閉じる」「斜めは段の長さをそろえる」「ハイライトは残す」といった決まりを書き、AI の作業役を何人も並べて直し、人が 1 枚ずつ見て採用しています。

04それでも、まだ足りない
残りの絵にも、甘いところはまだあります。最後の仕上げは、ドット絵を見る目がある人の手でお願いしたいのです。
03中身
1 枚修正してくれたら、
全 1,179 枚の ZIP をすぐにお渡しします。
全
ゲームを作るとき、いちばん時間を食うのは、絵柄も大きさもそろった素材を集めること。この素材は最初から、共通の 256 色と決まった大きさで作っています。どれを並べても、ちぐはぐになりません。
……ほかに 999 枚。キャラ・背景・地面のタイル・効果・画面の部品も入っています。
ZIP の中身
wayviy-pixels.zip # 1,307 PNG · 2.4 MB ├── characters/ 342 # 32×32 / 48×32 × 7–9 ├── items/ 440 # 14–16 px ├── props/ 176 ├── tiles/ 76 # 16×16 ├── backgrounds/ 146 # 180×320 ├── ui/ 82 ├── effects/ 45 ├── LICENSE.txt ├── README.txt └── sprites.json # sizes · frames
たとえば ゲームライブラリ「KAPLAY」なら
loadSprite("slime","characters/slime-green.png", { sliceX: 7, anims: { walk: { from: 5, to: 6, loop: true, speed: 5 } }, })
キャラは 1 枚の PNG にコマが横一列(人物は 9 コマ、ほかは 7 コマ)。左向きは右向きを反転して使います。
0正面1下 12下 23上 14上 25右 16右 27上 立ち8右 立ち
0正面1下 12下 23上 14上 25右 16右 2
04直し方
こんなエディタで直します。

01選ぶあなた用に選ばれた 10 枚から、直せそうな 1 枚を選ぶ02道具ブラウザの小さなエディタ03決まり色は共通の 256 色だけ。輪郭から直しても大丈夫です04完成完成したら自動の検査が行われます。直した後は、X にシェアもできます
05使い方
自分のゲームに使うなら、
商用も改変も自由。クレジットも不要です。
商用も
個人でもチームでも、自分のゲームや作品の中で動かす限り、自由に使ってください。
できること
- 自分のゲームや作品に使う(個人・法人どちらも)
- 商用(有料のゲーム・広告つきのゲーム)
- 色を変える・大きさを変える・描き足す
- クレジット表記なしで使う
- 素材が取り出せる形のまま配る(ブラウザゲームなど)
できないこと
- 素材そのものを配る・売る(素材集・アセットストア・素材サイト)
- AI の学習用データセットとして配る・売る
- ロゴ・商標にする
- ポルノや差別をあおる表現に使う
あなたが直したドット絵のゆくえ
直した絵も、ほかの素材と同じように、あなたが自由に使えます。修正の権利はあなたに残ったまま、運営(Wayviy)が素材として配り、直し、使うことを許していただきます。誰もが同じ条件で使えるようにするためです。名前は出ません。この許可は後から取り消せず、お金のお支払いもありません。
運営が人の目で選んだ修正画像は、配る素材そのものに入っていきます。
06Wayviy
このドット絵が使われてる場所、
Wayviy について。
Wayviy
最後に少しだけ、自己紹介をさせてください。私たちは Wayviy という、3 分で遊べる小さなゲームが縦に並ぶサービスを作っています。
この 1,179 枚は、もともと Wayviy の中で動かすために作ったものです。
ゲームを作る側の登録はいま招待制で、登録すると無料の 1,000 コインで AI と一緒にゲームを作れます。
300本以上、まだ増えます
Wayviy で遊んでみる →07おまけ
おまけ:3 枚直して、
その精度が高ければ。
その
1 枚直せば ZIP はすべて手に入ります。「もう少し直してやってもいい」という方は、3 枚まで挑戦してみてください。出した絵は、判定用の AI が前と後を見比べます。物差しは 2 つだけです。
AI の判断基準
- 輪郭がきれいになっているか
- モチーフの特徴がよりはっきり出ているか
良くなっていれば 1 点。3 点で、その場で私たちが開発中のサービス Wayviy の招待コードを 1 つお渡しします(1 人 1 回・3 点そろった順に先着 300)。
Wayviy の招待コード
XXX-XXX
+ 無料の 1,000 コイン
- 1 枚目を出す全素材の ZIP
- 3 枚まで出すAI が良くなったかを見比べる
- 3 点が認められるWayviy の招待コード
とりあえず、1 枚だけ
修正してみませんか。
修正してみませんか。
「ちょっとドットを打てば良くなるのに」という 1 枚が、きっとあります。あなたの目と手を、少しだけ貸してください。
これまでに 0 人が直してくれました。
18 歳以上の方。期間は 30 日、または招待コード 300 個がなくなるまで。終わったあとは、直さなくても誰でもダウンロードできます。






















































































































































































































































































































































































































































































































































































