Quest の一覧
Wayviy で遊べる公式の Quest、356 本。どれも短く遊べて、登録はいりません。気になったものをタップすると、そのまま始まります。
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ギア上げレース
砂漠のドラッグレースで、青いライバルの車と5回勝負する。青信号でタップしてスタートし、回転計の針が赤い帯に入ったらタップしてギアを上げる。早すぎても帯を過ぎても負けで、帯のいちばん最後ならPERFECTで速くなる。
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ホームラン競争
投手が投げる10球を、白い打つ場所にボールが来た瞬間にタップして打ち返す。タイミングがぴったりなほど遠くへ飛び、10球の距離の合計が点になる。3球目からはボール球もまざり、見送ると+20。
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スプリングヴォルト
ウサギがばねで足場から足場へ跳び、3つの区間をわたりきる。押している間ばねをためて、はなすと跳ぶ。下の足場は広くて安全、上の足場はせまいが宝で5倍の点。落ちるとハートが減り、その区間の最初からやり直し。
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ねこのおさかなジャンプ
海の上を流れる飛び石で、ねこがジャンプして魚をとる。長押しでためて離すと跳び、長くためるほど高く跳ぶ。高い所の熱帯魚は点が多いが、クラゲに当たったり海に落ちたりするとハートが減る。45秒で30匹が目標。
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先読み線路
止まらない機関車を、十字キーで次の交差点の曲がる向きを予約して走らせる。駅の乗客を拾うと客車が1両増え、列車が長いほど1人の点が上がる。灰色の列車や自分の後ろの客車にぶつかるとハートが減る。
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馬上やり試合
正面から迫る相手の盾を、やりでねらう。押している間やりが下がり、はなすと上がるが、重いのですぐには止まらない。盾のまん中の金の点に当てると300点で、上や下に外すと盾が1つ減る。
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空中ブランコ
空中ブランコで手を離し、ゆれている相方の手へ飛びうつって右へ渡っていく。タップした瞬間に手を離す。自分と相方のゆれが合う一瞬をねらうのがコツ。同じ所に長くいると腕が疲れて落ちるので、迷いすぎないこと。
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パンケーキ返し
フライパンのパンケーキを投げ上げて、焼き色の面を上にして受ける。押している間ためて離すとはね上げ、長く押すほど高く飛んでたくさん回る。左のメーターが緑の時に離すと成功で、回った回数が多いほど点が高い。
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もちつき
うさぎの相方がもちを返すあいだに、きねでもちをつく。タップするときねを振り下ろし、相方が手を引いて「ハイ」と言ったらつく番。手がもちの上にある時についてしまうとハートが減り、「ハイ」の直後にぴったりつくと点が増える。
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回転ドア
ホテルの回転ドアに、並んだお客さんを1人ずつ通す。タップすると先頭の人が歩きだすので、回るガラスの羽のすき間に入れるタイミングでタップする。トランクの旅行者はゆっくり、子どもは走るので、人によって合わせ方を変える。
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はね橋
港町のはね橋を上げ下げして、船も車も通す。押している間は橋が上がり、はなすと下がる。赤い旗の背の高い船が来る前に上げきり、橋の上に車がいる時は上げず、車を待たせすぎないようにする。
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ためジャンプ
忍者ガエルが夜の池の柱から柱へ跳び移る。長押しでためて離すとジャンプし、長くためるほど遠くへ跳ぶ。柱に乗れずに池に落ちたら終わりで、進むほど柱が細くなる。
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ぴたっと停車
夜の電車を運転して、ホームの黄色い停止マークを窓のドアの印にぴったり合わせて止める。押している間ブレーキが強くなり、はなすとゆるむ。赤の急ブレーキを続けると乗客が転んで点がへる。通りすぎるとそこで終わり。
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ジャストタップ
左右にゆれる針が緑のゾーンに入った瞬間にタップする。当てるたびに針は速く、ゾーンはせまくなる。5回当てればクリアでその先も続くが、1回でもはずすと終わり。
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はんこ係
ベルトで流れてくる書類の赤い枠に、はんこを押す。枠がはんこの真下に来た瞬間にタップする。まん中ほど点が高いが、押さずに通したり、赤い×のだめ書類やねこを押したりするとハートが減る。
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くつ飛ばし
ブランコをこいで、くつを地面の的へ飛ばす。押している間こいでゆれが大きくなり、はなした瞬間にくつが飛ぶ。前へ上がる途中ではなすと遠くへ飛ぶが、こぎすぎると一回転してくつをなくす。くつは2つ。
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大なわとび
回る大なわが足もとに来た瞬間に、タップして跳ぶ。回す2人は急に速くしたり止めたりするので、拍ではなくなわを見る。3回跳ぶごとに友だちが入り、人数が多いほど1回の点が増える。
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壁けり忍者
せまいすき間をすべり落ちる忍者を、壁けりで上へ登らせる。向かい側をタップすると向かいの壁へ跳び、自分の側をタップすると少しよじ登る。トゲのすき間に着く瞬間を待ってけるのがコツ。空中でコウモリに当たると大きな点。
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ぷくぷくおせわ
ゆれるかごの桃をふくらませて、下を歩く牛に食べさせる。押している間ふくらみ、はなすとまっすぐ落ちる。大きい桃ほど点が高いが牛の近くに落とす必要があり、押しすぎると割れる。まんぷくメーター25でクリア。
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つみつみタワー
左右に動くブロックをタップで落とし、ビルの階を積み上げる。下の階からはみ出した分は切り落とされ、次のブロックが小さくなる。ぴったり重ねるとPERFECTで、10階まで積めば成功。完全に外すとおしまい。
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3Dストライクボウリング
夜のボウリング場で、3投で合計22本のピンを倒す。左右にスライドしてボールの位置を決め、左右にゆれる黄色い点線がピンを指した時に指をはなす。真ん前のピンから少しずらすとよく倒れ、ストライクならおまけの点。
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パラシュート着地
ヘリコプターから飛びおりて、赤い旗の下の小さな台にふんわり着地する。押している間はパラシュートが開いてゆっくり落ち、離すと速く落ちる。早く開くと風に流されやすく、ぎりぎりで開くとボーナスだが、速すぎる着地は失敗になる。
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焼き番
網の上の肉とさつまいもを、焼けたところでタップして裏返す。茶色で返すと10点、金色まで待つと25点だが、その先はけむりが出てこげる。3つこがすと終わりで、600点で達成。
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早押し

カンフー左右
左右から歩いてくる相手を、来た側の画面をタップしてけり飛ばす。足もとの黄色い帯に入った時がけりどきで、まん中の印ならジャスト。早すぎると空ぶり、遅すぎるとたたかれてハートが減る。
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居合一閃
落ちてくる花びらが白い刃の線に来た瞬間、タップして侍に抜刀させる。線のまん中ぴったりで斬ると300点。緑の葉っぱが線の上にある時に抜くとハートが減るので、見送る。
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息を止めろ
波のプールで、押している間もぐって大きな波をやりすごす。はなすと水面へ飛び出し、深くもぐってからはなすほど高く跳ぶ。水の中では息のゲージが減るので、もぐりすぎに注意。
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剣道
相手の構えにすきができて光った所、面・小手・胴をタップして打つ。光った直後に打つと「見事」で点が増える。光らない竹刀の動きはフェイントで、すきの無い所を打つと返される。
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傘をさせ
雨の町を家まで走り、走った分だけ点をためる。押している間は傘を開いて歩き、はなすと閉じてダッシュ。雨つぶが届く直前に開くと「セーフ」で点が入る。強い風の時に開いていると傘が飛ばされるので、閉じてがまんする。
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ネズミ捕りのチーズ
押している間、ネズミがネズミ捕りのチーズをかじって点をかせぐ。留め金が赤く光って「カチッ」と鳴ったら、すぐ指を離す。バケツやフクロウのにせの音で離すと倍率がもどるので、赤い合図だけを待つ。
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投げ縄
押している間は頭の上で縄を回し、長く回すほど白い輪が大きくなる。はなすと投げて、走ってくる牛の頭が輪に入ればつかまえた。輪が小さいほど点が高いが、子牛の頭まで入るとハートが減る。
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ボクシングよけ
相手がグローブを引くと、マットにパンチの落ちる場所が赤く光る。指を左右に動かして、そこから体を外す。よけた直後は自動でカウンター。続けてよけるほど連打が増え、相手の体力を0にするとKOになる。
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お皿セーフ
いたずらネコが棚の端へ押していくお皿を、落ちる前に押さえる。傾いたお皿をタップすると手で止められ、傾きが大きいほど点が高い。落ちる寸前なら点が2倍、でも待ちすぎると割れてハートが減る。
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サメ注意
ライフセーバーになって、泳いでいる人をサメから逃がす。三角の背びれが近づいたら、その人をタップして砂浜へ避難させる。ぎりぎりまで引きつけるほど点が高いが、丸い背びれはイルカなのであわてないこと。
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カエルの舌
池のカエルになって、タップした所へ舌をのばし、飛んでいる虫を食べる。1回の舌で通り道の虫を3匹までまとめて取れる。ハチにふれると刺されてハートがへるので、通り道に注意。60秒で日が暮れる。
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緑でドン
大きな信号が赤の間はがまんして、緑に変わった瞬間に画面をタップする。5回の平均の反応時間が記録になり、320ミリ秒より速ければクリア。緑になる前にタップするとフライングで終わり、青い光はひっかけ。
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パリィ・ポスト
四方の砲台から飛んでくる火球を、盾ではじき返す。十字キーで向きを変えて動き、当たる直前に赤いボタンで盾を出すと打ち返せる。背中側は防げず、まん中の金の輪の中ではじくと点が2倍で、12点で突破。
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構えの剣士
道場で剣士と1対1で戦う。十字キーの上・下で構える高さを決め(押さなければ中段)、赤いボタンでその高さを突く。盾のない黄色い段を突けば当たり、赤く光った段を同じ高さで受け止めると相手にすきができて反撃できる。
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とびらを閉めろ
屋敷のとびらを押さえて、来た人が家族かおばけかを見分ける。押している間は閉まり、はなすと開くので、すき間の光が黄色なら家族ははなして通し、むらさきならおばけなので押さえ続ける。開けている時におばけをぎりぎりまで引きつけて閉めると点が大きい。
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野菜切り
下から放り上げられる野菜を、指でなぞって空中で切る。指をはなさずに続けて切ると2倍、3倍と点が増える。大きなキャベツは3回切ると割れる。まぎれて飛んでくるひよこやハムスターはなぞらないこと。
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爆弾の線
運ばれてくるおもちゃの爆弾の、ランプと同じ色の線をタップして切る。線は途中で交差するので、たどって見きわめる。早く切るほど点が高い。4個目からは、チカチカしている間は切らない、しましまの線はワナ、といったひっかけが出る。
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ミーアキャット
巣穴から顔を出して、目の前を通る虫を食べるミーアキャット。穴をタップすると出て、もう一度タップすると引っこむ。岩の上の仲間が鳴いたらワシが来る合図なので急いで引っこみ、ヘビが来たら別の穴へ移る。
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きこりビーバー
ビーバーが木を下から1段ずつ切って、100段切りたおす。画面の左半分か右半分をタップすると、その側で1回切る。落ちてくる枝が自分の側に来たら終わり。上のゲージは切るたびに少し戻るので、手を止めずにリズムよく切り続ける。
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ファウルを見逃すな
審判になって、スライディングが反則かどうかを見きわめる。体に当たって選手が吹っ飛んだ時だけ、その選手の所をタップして笛を吹く。ボールだけのきれいなタックルや、当たっていないのに転ぶダイブで吹くとブーイングでハートが減る。
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ダッシュ・チェイン
十字キーで走って敵と向きをそろえ、赤いボタンで突進して一撃で斬る。倒すとすぐ次の突進ができるが、空振りすると少し待つ。赤い予告は敵の突進の道すじ。35秒以内に20体を倒す。
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スナップ
相手と順番にカードを出し、左右が同じ絵になった瞬間に画面をタップして山を取る。相手より先にたたけば山のカードが点になり、ちがう絵でたたくとハートが減る。リンゴとトマトのような似た絵や、相手のフェイントにつられないこと。
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はたけポカポカ
はたけの穴から出てくる害虫をタップしてポカンとたたく。ヒヨコやアヒルなどの友だちをたたいたり、害虫を逃したりするとライフがへる。続けてたたくとコンボになり、10回ごとにフィーバーで点が2倍。
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ロッカーに隠れて
暗い夜の学校で鍵を3本集め、出口の扉から脱出する。床をタップすると歩いて鍵を拾い、ロッカーをタップすると中に隠れる。息が続くのは5秒だけで、幽霊が目の前を通りすぎるとおまけの点がつく。
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早押しクイズ
パネルが1枚ずつめくれていく絵を見て、何の動物か当てる。分かったら画面をタップして早押しし、出てきた3つの答えから正しい絵を選ぶ。早く押すほど点が高いが、となりの博士に先に押されるとハートが減る。
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コマンドシェフ
注文票に出るボタンの順番を、十字キーと赤・青のボタンで入力して料理を仕上げる。1つの票で2回まちがえると料理がこげ、待ち時間が切れるとお客さんが怒って、どちらもハートが減る。金色の票は長いが点が3倍。
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ねらう

流鏑馬
走る馬の上から、流れてくる的を弓で射る。ねらいの白い輪は馬の走りに合わせて上下にゆれるので、輪が的に重なった瞬間にタップ。真ん中ほど点が高く、続けて当てると倍率が上がる。的に当てずに通り過ぎると✕がつき、3つで終わり。
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水切り
川で平たい石を投げて、水面を何回はねるか数える。指を左右にすべらせて投げる角度を決め、はなすと投げる。水面の緑の帯に当てるほどよくはね、まん中の金の印ならさらに2回。毎回のノルマに届かないと石が1つ減る。
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水風船
屋上から、下を歩く帽子の友だちに水風船を落とす。指を左右にすべらせて動き、指を置いている間ふくらみ、はなすと落ちる。大きいほど水しぶきが広く点も高いが、ふくらませすぎると手の中で割れる。先生に当てるとハートが減る。
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海賊の大砲
がけの上のとりでから大砲を撃ち、右から来る海賊船を沈める。押している間に大砲の向きが上がり、はなすと撃つ。弾の強さはいつも同じで角度だけで落ちる所が決まり、船の導火線の輪が一周すると撃ち返してくる。
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紙くずシュート
丸めた紙をオフィスの奥のゴミ箱へ投げ入れる。長押しすると強さのメーターが上下し、白い○がゴミ箱に重なった時に離すと届く。扇風機の風で紙が横へ流されるので、風の向きを読んで曲げて入れる。
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盾の騎士
竜がはく火の玉を、騎士の盾ではね返す。十字キーの左右で歩き、赤いボタンでジャンプ、青いボタンで盾をかまえる。右を押しながら返すと竜へ、押さなければまっすぐ横へ飛んで小鬼やコウモリに当たる。当たる直前に盾を出すと金色の玉になり点が2倍。
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回る輪投げ
回る台に立った棒へ、輪を投げて入れる。手前の輪をつかんでねらいの印を動かし、はなすとそこへ飛ぶ。輪が飛ぶ間も台は回るので、棒の少し先をねらう。外側の金の棒は500点で、外すと輪が1本減る。
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雪だるまに帽子
スキーヤーのシルクハットを投げて、雪だるまの頭にのせる。帽子をつかんで指を勢いよく動かし、その途中ではなすと、その向きと速さで飛ぶ。同じ雪だるまに重ねるほど点が上がり、3投目からは風も吹く。
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フリスビー犬
フリスビーを指でつかんで後ろへ引き、はなして投げると、犬が走ってキャッチする。引くほど遠くへ飛び、遠くで取るほど点が高い。でも犬が追いつく前に落ちるとハートがへる。2投目からは風が吹く。
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砲台まわし
城壁の上の砲台で、爆弾をぶら下げて降りてくる風船を撃ち落とす。十字キーの左右で向きを回し、赤いボタンで撃つ。割れた爆弾は近くの風船もまとめて割るので、並んだ所をねらうと点が大きい。爆弾が城壁まで降りるとハートが減る。
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ブーメラン・ベイ
十字キーで走り、赤いボタンで向いている方へブーメランを投げ、飛んでいる間にもう一度押すと呼び戻す。戻りは自分を追って飛び、敵を一撃で倒すので、回りこんで戻り道に敵を入れる。32秒以内に12体倒せば突破。
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戦車の撃ち合い
丘の向こうの赤い戦車を、山なりの弾でねらい撃つ。十字キーの上下で角度、左右で強さを決め、赤いボタンで撃つ。弾は風に流されるので、前の弾の跡と風の矢印を見て直す。外すと敵が撃ち返し、だんだん近くに落としてくる。
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あわ打ち
フィールドの好きな所を指さしてねらい、離すとタコの頭からあわが飛ぶ。同じ色が3つ以上つながると割れてぶら下がったあわも落ち、壁に当ててから当てると点が1.5倍。60秒たつか、あわが赤い線を越えると終わり。
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パチンコ職人
パチンコで小石を飛ばし、空中にうかぶ的に当てる。小石をつかんで後ろへ引き、はなすと弧をえがいて飛ぶ。小石は5つで、3つの的を全部落とすと1つ増え、次の組は動き出す。6回当てれば成功。
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水鉄砲
夏祭りの射的屋で、水鉄砲の水を棚の的に当て続けて倒す。水鉄砲に指を置くと水が出て、指を上下にずらすと向きが変わる。水は弧を描くので、遠い的ほど上をねらう。的を倒すとタンクの水がもどり、空になると終わり。
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カウンター・バッテリー
青い迎撃帯をタップして迎撃弾を撃ち、爆風で敵の弾を誘爆させる。連鎖が列を上へ伝わると、敵の発射台までこわせる。弾は1波に2発だけなので、近づいた列をまとめてねらい、9基すべてこわす。
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消しゴム落とし
机の上で自分の消しゴムをはじいて、相手の消しゴムを机から落とす。消しゴムをつかんで引っぱり、はなすと反対へすべる。引くほど強いが、強すぎると自分も落ちる。自分の番のあとは相手がはじき返してくる。
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はじいて全部ポケット
白い球をはじいて、色の球を全部ポケットに落とす。台のどこかを押して引き、はなすと反対へ打てて、引くほど強い。1回で2つ以上落とすと打てる回数が1つもどり、クッションに当ててから落とすと点が多い。
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はねかえりレーザー
迷路の中をドラッグしてねらいを決め、離すとロボットがレーザーを撃つ。レーザーはガラスの壁ではね返り、多くはね返ってから当てるほど点が高い。全部のスライムを倒すと次のステージへ進み、飛んでくる火の玉も撃ち落とせる。
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ポケットブレイカー
横にドラッグしてパドルを動かし、ボールを光る入口から奥の部屋へ送りこんでブロックをこわす。金の宝石のブロックを割るとボールが2つ増え、少しの間ブロックをつらぬく。5つの部屋を全部こわせばクリアで、最後のボールを落とすとハートが減る。
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リコシェ・ルーム
下の鉄球から狙う方向へドラッグし、はなして撃つ。鉄球は壁ではね返ってロボを吹き飛ばし、飛んだロボもとなりを倒す。3つの部屋をそれぞれ3発で一掃し、38秒以内に26体全部を倒せば成功。
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スターシューター
ロケットを左右に動かして、上から来る敵をうち落とす。指を横にすべらせるだけで、ビームは自動で出る。続けて倒すと点が倍になり、星を取ると3方向にうてる。敵や玉に当たった瞬間おしまいで、2分生き残ればクリア。
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シュート一閃
サッカーボールをつかんで上へはじき、左右に動くゴールへシュートする。ゴリラのキーパーがゴールの前を動いて止めにくる。決めるたびにゴールはせまく速くなり、外すか止められるかが3回でおしまい。4点決めればクリア。
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ホースパニック
十字キーで消防士を動かし、赤いボタンを押し続けて放水して、38秒で8か所の火を消す。放水中はノズルの向きが変わらないので、炎をねらったまま横へよけられる。水が減ったら下の青い給水所でボタンをはなして給水。
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モンスター・ショット
夜の森から向かってくるモンスターを、タップしてうつ。近くまで引きつけてうつと点が2倍になり、空振りすると連続の倍率が切れる。24体たおすと大きなオーガが現れ、たどり着かれる前に15発当てれば勝ち。
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デッドミニット
救援が来るまでの60秒を生きのびる。十字キーで逃げ回り、赤いボタンで近くの敵を撃つ。照準は走ると大きくゆれ、止まると安定する。金の箱を拾うと、列になった敵をまとめてつらぬくマグナムが使える。
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よける

闘牛
押している間、闘牛士がマントを広げて牛を呼びこむ。牛がマントにぶつかる直前に指を離すと、ひらりとかわせる。ぎりぎりで離すほど点が高い。早く離しすぎると牛が闘牛士をねらってくる。
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屋台通りの用心棒
夜の屋台通りで、左右から来る暴れロボを殴って追い払う。十字キーの左右で歩いて向きを変え、赤いボタンでその向きにパンチ。赤い印が出ている間に先に殴るとカウンターで点が2倍になり、吹っ飛んだロボが後ろの仲間も倒す。
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人ごみ通勤 3D
朝の駅の通路を、向こうから来る人をよけて進む。指を左右に動かしてよけ、前へは自動で歩く。すれすれで抜けるとボーナスで、改札は緑のランプの通路を通る。頭に「?」がある人は同じ方へよけてくる。
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わっかの内と外
惑星のまわりを回る宝石を、内と外の軌道で切りかえてレーザーをよける。画面のどこかをタップすると、もう一方の軌道へ移る。外の軌道は時間の点が2倍だがレーザーが多く、60秒もちこたえれば成功。
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宇宙トンネル
光るトンネルの中をUFOで飛び、迫ってくる壁の穴をくぐる。指を左右に動かすと、UFOが壁にそってぐるっと回る。続けてくぐると倍率が上がり、穴のふちすれすれならおまけ。壁にぶつかるとハートが減る。
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つらら洞くつ
左右の矢印で洞くつを走り、床の光る石を拾う。つららは真下を通ると揺れて少しあとに落ちるので、走り続ければ後ろに落ちる。赤いボタンで少しの間ヘルメットをかぶると、当たったつららを割れる。
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ドッジボール
飛んでくる球の高さを見て、さばき方を決める。足もとの球は十字キーの上でジャンプ、頭の高さの球は下でしゃがんでよける。胸の高さの球は赤いボタンでキャッチして投げ返し、続けて当てるほど点が上がる。
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レーザーの廊下
回る赤いレーザーの間をぬけて、宝物庫の宝を取り続ける。十字キーで歩き、赤いボタンで向いている方へダッシュ。宝を取るたびにレーザーが増えたり速くなったりし、赤い線にふれるとハートが減る。
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ねずみの弾幕よけ
ねこたちがはじく毛糸玉やボタンを、ねずみを指でつかんで動かしてよける。当たるのはねずみのまんなかの白い点だけで、体のふちをかすめると「かすり」で点になる。3回当たると終わり。
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ボスロボ
宇宙基地で大きなロボと1対1。十字キーの左右で走り、赤いボタンで真上にビームを撃つ。胸の弱点が黄色く光っている時に真下から当て、閉じている時に撃つとはね返ってくる。攻撃は先に赤く知らせてくれる。
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鬼ごっこ
放課後の校庭で、鬼にタッチされないように逃げながら旗を取り続ける。画面の十字キーで走り、赤いボタンを押している間はダッシュ。鬼は急に曲がれないので、引きつけてから横へかわすと「ギリギリ」で点が入る。
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バンパーカー
十字キーで押した向きへ車の鼻先を回して加速し、相手の車のお尻にぶつける。続けて当てると点が倍になる。赤い矢じりの付いた車に横やお尻をぶつけられると、くるくる回されてハートが減る。
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雪合戦
雪の壁の向こうの3人と雪合戦をする。指を左右に動かして雪玉をよけ、止まると振りかぶってまっすぐ投げ返す。当て続けると点が上がるが、動いている間は投げられず、止まれば当てられやすい。
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床が熱い
火山の上の5×5の床で、赤く光ったマスから逃げる。十字キーで1マスずつ跳び、溶岩がふき出す前に冷たいマスへ。ふき出す直前に跳び出すとギリギリのボーナスが入る。
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泡のバリア
大きな泡を指でつかんで動かし、小魚めがけて突っこんでくるフグの通り道に置く。泡に当たったフグははね返る。勢いよくぶつけると強く飛び、はね返したフグを別のフグに当てれば2匹まとめて落とせる。
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二度押しニンジャ
屋根の上の忍者が、空から落ちてくるクナイの帯をよける。十字キーの左右で歩き、同じ向きを2回すばやく押すとダッシュして、その間は当たらない。広い帯は落ちる瞬間にダッシュですり抜けると点が5倍。45秒生きのびればクリア。
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ハエの一生
ハエになって夏の食卓を飛び回り、お皿の食べ物をかじって点をかせぐ。ハエを指でつかんで動かし、食べ物の上にとまる。同じ皿に長くいるほど1口の点が上がるが、ハエたたきの影が赤く点滅したらすぐに逃げる。
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塔をくだる
はねるスライムを、塔の床のすき間から下へ落として30段下のゴールをめざす。指を左右にドラッグすると床が回る。灰色の石ならはね返るが、赤い溶岩に着地したら終わり。はねずに続けて落ちると点が2倍、3倍と増え、ドリルで床をこわせる。
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恐竜の道をわたれ
原始人が卵をかかえて、恐竜が走る道をわたる。十字キーで1マスずつ進み、上の巣へ卵を届ける。恐竜に当たるとスタートにもどってハートが減る。3つの巣がうまると次のステージで、恐竜が速くなる。
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UFO から逃げる牛
夜の牧場で牛になり、UFOのビームから逃げながら草を食べる。指を左右に動かして歩く。地面に黄色い予告の光が出たらすぐ外へ。浮き上がった仲間に体当たりすると助けられ、仲間が多いほど草の点も増える。
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隕石くるって
夕暮れの森で、空から降ってくる隕石をキツネでよける。指を左右に動かすとキツネが動く。1回当たったらおしまいで、15秒よけきればクリア。
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囲まれ勇者
勇者を指で引いて動かし、まわりから迫るモンスターから逃げる。弓は自動で一番近い敵を撃ち、倒すと落ちる宝石を5つ集めるごとにレベルアップ。宝石を取りに群れへ近づくか離れて安全をとるかを決めながら、60秒生きのこれば勝ち。
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へびのしっぽ
芝生をはうへびを曲げて、ぶどうを食べて体をのばす。画面の左半分をタップで左、右半分で右に曲がる(へびから見た向き)。生け垣や自分の体にぶつかると終わりで、30節までのびれば成功。
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照らすと止まる
夜の学校のろうかを歩く生徒に、暗やみからおばけが近づく。懐中電灯の輪を指で動かし、照らしたおばけは止まり、照らし続けると消える。明かりは1つだけで、ときどき消えるので、どれを先に照らすか決める。
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ばくだん迷路
十字キーで勇者を歩かせ、赤いボタンで足もとにばくだんを置く。炎は十字に広がって岩をこわし、おばけを消す。1回の爆発で何びきもまとめて消すほど点が高いが、自分の炎にふれてもハートが減る。
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ばくだん入ってる
空から落ちてくるくだものをカゴでキャッチし、ばくだんはよける。画面を指で左右にすべらせてカゴを動かす。くだものを落としたり、ばくだんを取ったりするとライフがへる。15個取ればクリア。
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ねずみの台所
夜の台所でねずみを十字キーで歩かせ、チーズを集める。走ると足音が大きくなり、ねこが音のした場所へやってくる。ねこに追われていない時に取ると2倍で、四すみの穴の上で赤いボタンを押すとななめ反対の穴へぬけられる。
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サーチライト
宇宙ステーションの床で、サーチライトに見つからないように王冠を3個ずつ盗み、3つのステージを抜ける。指でなぞると、その分だけ泥棒が動く。木のマットの上は光の下でも安全なので、マットからマットへ進む。
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足あとのおばけ
夜の屋敷のたたみの間を歩き、青い人魂を集める。十字キーをタップすると1マス進み、おしたままなら歩き続ける。おばけは3秒おくれて足あとをそのままたどってくるので、止まったり来た道をもどったりせず、つかまるまでに15個集めれば成功。
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ランナー

ギリギリ・スプリント
カートで3つの区間を走りぬけてゴールをめざす。指を左右にドラッグしてハンドルを切る。障害物のすぐ横の金の道を通って「すれすれ」を3回つなぐと突進になり、障害物をこわせる。3回ぶつかると失敗。
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新聞配達
自転車で朝の住宅街を走り、家の前の赤いポストに新聞を投げ入れる。右の矢印でこいで速く、左の矢印でブレーキ、赤いボタンで新聞を投げる。道の上の印が新聞の落ちる所なので印をポストに合わせ、配りわすれるとハートが減る。
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ごぼう抜きレース
8台の車の最後から走り出し、ほかの車をぬいて1位でゴールをめざす。指で左右にドラッグしてハンドルを切る。コーンや岩にぶつかると速さが落ち、星を取るとブーストで一気に前へ出られる。
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ネオンごぼう抜き
ネオンの夜の高速道路で、最後尾から1位をめざして車を追い抜く。指を左右に動かしてハンドルを切る。前の車のすぐ後ろについてから抜け出すと加速し、ぶつかるとハートが減って抜いた車に抜き返される。
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ドラゴンの谷 3D
子どものドラゴンに乗って谷を飛び、岩の門のすき間をくぐる。押している間は上がり、はなすと下がり、下の溶岩にさわるとハートがへる。長めに押してからはなすと火の玉が出て、茶色い岩の門をこわせる。
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ドリフトレース
車は自動で3周のコースを走り、38秒以内のゴールをめざす。カーブで押している間はドリフトして外へふくらみ、はなすとターボが出る。長く押すほどターボと点が大きいが、押しすぎると道からとび出す。
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トロッコ 3D
洞くつの線路を走るトロッコで、分かれ道の正しい方へ進む。指を左右にすべらせて体をかたむけると、かたむいた側の線路へ進む。ふさがった線路や岩にぶつかるとハートが減り、宝石の列についていけば安全な側がわかる。
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犬ぞり
雪原を走る犬ぞりで、木やクマをよけて進む。十字キーの左右で曲がり、赤いボタンで声をかけると犬がダッシュする。凍った湖の割れ目はダッシュの勢いで飛びこえる。そりは犬より少しおくれてついてくるので、早めに曲がる。
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いかだ下り 3D
曲がりくねる川を、いかだで下る。左右に指をすべらせるとパドルでこいで横へすべり、すぐには止まらない。白い矢印の急流に乗ると進んだ距離の点が2倍になるが、急流のそばには岩が多い。
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コウモリの洞窟
タップするたびにコウモリがひと羽ばたきして少し上がり、何もしないと落ちていく。天井のつらら石や床の石筍にふれないよう、小さく羽ばたいて高さを合わせる。光る虫を続けて食べると点がふえる。
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フックフライト
夕焼けのビル街を、フックで振り子のように飛び渡る。長押しで前の青い支点にフックを掛け、はなすとその勢いで飛ぶ。12個の支点を越えて緑の屋上に着地すればクリアで、赤い屋上にぶつかるか落ちると終わり。
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アイスの塔
落ちてくるアイスを頭の上のコーンで受けて、高く積む。指を横にすべらせて左右に動くが、急に動くと塔がゆれてくずれる。歩いてくるお客さんとすれちがうと塔を渡せて、多く積むほど点が大きい。
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屋根の上のねこ
夜の町の屋根の上を、止まらずに走るねこを跳ばせる。タップでジャンプ、空中でもう1回タップすると2段ジャンプ。長いすき間は2段ジャンプでないと届かず、1回の空中で魚を続けて取るほど点が増える。
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風に乗る鳥
丘の上を右へ飛ぶ鳥で、うしろから追ってくるつむじ風から逃げる。押している間は羽をたたんで下へ落ち、はなすと滑空する。下り坂で押して加速し、谷の底ではなすと空へ高く飛び出す。上り坂に押したまま突っこむと減速する。
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ロープでGO
森の木の上を、ロープでふりこのように進む。押している間ロープで輪にぶら下がり、はなすと勢いで飛ぶ。前へ上がっていくところではなすと遠くまで飛べ、地面にふれたら終わり。100mでクリア。
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アイスドリフト
氷の上を十字キーだけで滑り、金色のゲートを順番に通って3コースを走り切る。押すと加速、はなすと滑り続け、逆に押すと勢いが落ちる。曲がり角の手前で切り返し、速いまま壁にぶつかるとハートが減る。
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大岩から逃げろ
うしろから転がる大岩から、遺跡の通路を走って逃げる。ちょんとタップでジャンプして穴やトゲを越え、押したままでスライディングして矢や石の柱をくぐる。引っかかると大岩が近づき、追いつかれたら終わり。
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逆走エスカレーター
下りエスカレーターを上の階へかけ上がる。押している間は右の列を走り、はなすと左の列へよけて下へ流される。右の列には段ボールなどが転がってくるので、左に並ぶ人のすき間の横ではなしてよける。金貨は取ると点になる。
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スカイダイビング
飛行機から飛び出して、落ちながら金の輪をくぐる。ダイバーをつかんで左右に動かし、下へ引くほど速く落ちて点が上がる。指をはなすとパラシュートが開き、地面近くの緑の帯で低く開くほど高い点になる。
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かけこみ乗車
朝の駅のホームを走って、閉まりかけの電車のドアにかけこむ。十字キーの左右で列を変え、上でダッシュ、下でゆっくり。開いているドアの列のまま着けば乗れて、赤いボタンでかばんをはさむと少し待ってもらえる。
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壁走り忍者
夜のビルのすき間を、忍者が壁から壁へ飛びながら駆けのぼる。押している間は今の壁を走り、はなすと向かいの壁へ跳ぶ。黄色く光る窓の壁を走ると見つかってハートが減るので、暗い側か空中でやりすごす。
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重力便
左右の矢印で走り、赤いボタンで重力を上下に反転して、光るポストへ荷物を6個届ける。床と天井を往復する赤いスライムは反転してかわす。宙に浮かぶ星を拾うと次の配達が150点増え、3回ぶつかるか30秒で終わる。
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ぴょんぴょん登り
ひとりでにはねるカンガルーを左右に動かし、雲から雲へ跳んで400m先の月の雲をめざす。指を横にすべらせるとついてきて、画面のはしは反対側につながる。5秒後から下から霧が上がってくるので、止まっていられない。
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ちょうちんの夜道
夏祭りの帰り道、押している間ちょうちんをかかげて道を照らし、はなすと走る。歩いたまま穴に来ると落ちるので、穴が見えたらはなして走って跳びこえる。光の中に入れたおばけは消えて点になる。
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前転ぬけ
洞くつを右へ走り、前転で罠をくぐり抜ける。十字キーで走り、赤いボタンで前転すると転がっている間はほとんど当たらない。後ろからは大岩が迫り、前からは岩やトゲ、つらら、丸のこが来る。
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雪玉ころがし
坂を転がる雪玉を左右に動かし、小さな雪だるまを巻きこんで大きく育てる。十分大きくなると柵が緑に光り、体当たりで倒せて大きな点になる。木にぶつかると雪玉が半分にくだけ、大きいほど幅が広がってよけにくい。
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ふわふわヘリ
洞くつの中を、小さなプロペラ機で進む。長押しで上がり、はなすと下がる。壁や浮かぶ岩にふれたらおしまいで、100mでクリアになり、その先もだんだん速くなりながら飛び続けられる。
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溶岩から逃げろ
下から上がってくる溶岩から逃げて、足場を跳んで登る。十字キーの左右で動き、赤いボタンでジャンプして、長く押すほど高く跳ぶ。赤いひびの岩は乗ると崩れるので、すぐ次へ跳び移る。
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雨の帰り道
夕立の商店街を、店の軒の下から下へ走って帰る。十字キーの右で走り、赤いボタンでジャンプ。外にいるとぬれメーターがたまり、軒の下に長くいるとテントが巻き上がって追い出される。車の水しぶきはジャンプでよけられる。
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列車の屋根
走る列車の屋根の上で、先へ逃げる悪者を追いかける。十字キーの右でダッシュ、赤いボタンでジャンプ、下でしゃがむ。車両のすき間は跳び、トンネルの前ではしゃがむ。悪者にさわると帽子を取れて、上からふむとさらに点が高い。
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コインホッパー
草原でカエルを走らせ、次々に出るコインを集める。十字キーの左右で走り、赤いボタンでジャンプし、長く押すほど高く跳ぶ。スライムに横からぶつかるとハートが減るが、上からふめばたおせる。45秒で20枚が目標。
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アナグマのトンネル
上の池から流れてくる水から逃げながら、アナグマで土の中を下へ掘り進む。十字キーで1マスずつ進み、深く掘るほど点になる。岩の下を掘ると岩が落ちてくるので、水の通り道に落とせばせき止められる。
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物理・積み上げ

ねこタワー
ゆれるねこを1匹ずつ落として、10匹のタワーを作る。指を横にすべらせて位置を決め、はなすと落ちる。真ん中に乗せ続けると点が2倍、3倍に増え、3匹落ちたらおしまい。
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たこあげ
赤いボタンを押すと糸を引いてたこが上がり、青いボタンで糸をゆるめる。引くほど糸が張り、赤く点滅したら切れる寸前。左右の矢印でたこの下へ走り、45秒のうちに100mをめざす。
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ロデオ
あばれ牛に8秒乗り切るたびに、次の牛が出てくる。指を左右にすべらせて体重をかけ、赤い矢印が指す「ふり落とされる向き」の逆にかけてこらえる。矢印と同じ向きにかけているとふり落とされ、帽子が2つなくなると終わり。
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バイクトライアル
押している間はアクセルで体が前へ、離すとスピードが落ちて後ろへかたむく。バイクの上のかたむきメーターを緑の中に保って岩場を越えていく。ジャンプ中も押す・離すで向きを変え、地面と平行に着地すると点が入る。
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シーソー飛ばし
滑車で行き来するピエロをタップでシーソーに落とし、相方のサルを飛ばして星を取る。はしに落ちるほどサルは高く飛ぶ。火の輪にさわるとハートが減るが、火のすぐ下で止まればぎりぎりの点が入る。
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アヒルうかべ
指を左右にすべらせてお湯の中のスポンジを動かし、波を立ててアヒルを運ぶ。浮き輪にアヒルを通すと点になり、大波でアヒルを飛ばせば空中の輪もくぐれる。排水口のうずに長くいると吸いこまれる。
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ペットボトルロケット
校庭でペットボトルロケットに空気を入れて飛ばす。押している間ポンプで空気が入り、はなすと発射。空気が多いほど遠くへ飛ぶが、入れすぎると破裂する。ボトルがふくらんでふるえたら限界が近い。地面の輪に落ちると距離が1.5倍。
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ホッピング
ホッピングで工事現場の鉄骨から鉄骨へ右へ進む。ホッピングは勝手にはね続け、指を左右にすべらせるとかたむいてその向きへ進む。すき間に落ちるとハートが減り、黄色いバネ板に乗ると大きくはねて高い所のコインに届く。
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熱気球
押している間バーナーで上がり、はなすとゆっくり下がる熱気球を、地面の着地点へ運ぶ。気球は横に動けないので、高さを変えて風の層を乗りかえる。そっと降りるほど点が増え、燃料がなくなると終わり。
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たまご落とし
ニワトリが産んで落ちてくるたまごを、バネのクッションではね返してかごに入れる。バネを指でつかんでたまごの下へ動かし、地面に落とすと割れてしまう。右はしで受けると右へ、左はしだと左へ飛ぶので、かごの方へねらう。
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ロープを切って
ふりこのようにゆれる木箱のロープを、なぞって切って草の上の的に落とす。ゆれは往復ごとに大きくなり、そのぶん倍率も上がる。早く切ればねらいやすく、待つほど点は高いが当てにくい。8箱当てれば成功。
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ヨット
向かい風の入り江で、ヨットを上へ上へ進める。指を左右にすべらせると船の向きが回る。風にまっすぐ向くと帆がパタパタして止まるので、ナナメにジグザグ進み、ブイの門をくぐって点と時間を増やす。
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ロケット着陸
落ちてくるロケットを、波にゆれる船の甲板へまっすぐ立てたまま下ろす。押している間エンジンが噴射して減速するが、燃料には限りがある。ゆっくり・まっすぐ着けば成功で、残った燃料が多いほど点が高い。
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貨物船のバランス
クレーンが落とす荷物で、貨物船がかたむく。指を左右にすべらせて船長を走らせ、重い側の反対へ立てばつり合う。すべってきた荷物は体当たりで押し返せて、甲板に5個そろうと配達でボーナス。
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鉄球クレーン
クレーンの鉄球をゆらしてビルをこわす。指を左右にすべらせるとクレーンが走り、鉄球はおくれてついてくる。勢いよく当てないとくだけないので、一度引いてから振りこむ。ゆらしすぎて、となりの家に当てるとハートが減る。
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ぬいて積む
積み木の塔から1本つかんで横に引き抜くと、塔のてっぺんへ積まれる。下のほうを抜くほど点が高いが、速く引くと塔がゆれる。1段に左だけ・右だけが残るとそこから倒れ、倒したら終わり。
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ビー玉コース
転がり落ちる赤・青・黄のビー玉を、同じ色の箱へ入れる。レールをつかんで左右にずらすと、その向きに傾く。続けて入れると倍率が上がり、ちがう色の箱に入るとハートが減るので、何個も転がる道を先回りして切りかえる。
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風船で運ぶ
風船でつり下げた箱を運び、雷雲のすき間を抜けていく。箱をタップすると風船がふえて上がり、風船をタップすると割れて下がる。重さがあってすぐには止まらないので、先を読んで調整し、ハチにも注意。
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反動で進め
エンジンの無い宇宙飛行士を、光線銃の反動だけで動かす。タップした方向へ撃つと反対へ飛ばされるので、行きたい所の反対側をタップする。星を続けて取ると倍率が上がり、いん石や速すぎたままの壁への衝突でハートが減る。
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シーソー
しゃぼん玉で降りてくる動物をつかんで、シーソーに下ろす。重さと真ん中からの遠さでシーソーが傾き、水平で止まると点が入る。端に置くほど点は高いが、傾きすぎると動物がすべり落ちてハートが減る。
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ほうき立て
手のひらにほうきを立てて、たおさずに保つ。指を左右にすべらせると手が動くので、ほうきがかたむいた方へ手を入れて支える。風の吹く空の上で、10秒立てていられたらクリア。
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くだものガッチャン
同じくだもの同士をくっつけて、大きなくだものに育てる。指を左右にすべらせて落とす位置を決め、はなすと落ちる。箱の底はだんだん上がってくるが、りんご以上を作ると少し下がる。点線より上にあふれたらおしまい。
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ミニピンボール
宇宙のピンボール台で、ボールをバンパーに当てて点をかせぐ。画面の左半分を押すと左、右半分で右のフリッパーが動く。続けてバンパーに当てると倍率が上がり、ボール3個を落とすか50秒たつと終わり。
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歯車
時計の中で、回っているぜんまい歯車から右の針の歯車まで回転をつなぐ。下の台から小・中・大の歯車をつかんで、ピンにはめる。すき間に合う大きさを選ぶのがコツで、大きすぎると歯がぶつかってはじけ、ハートがへる。
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バック駐車
駐車場の光っている場所に、車をはみ出さずにとめる。十字キーの上で前進、下でバック、左右でその場で回る。バックで入れると点が2倍になり、ほかの車やコーンにぶつかると点が減って、3回目でレッカーされる。
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スポーツ

おしずもう
土俵で5人の相手と1人ずつ組み合い、俵の外へ押し出す。押している間だけ前へ進む。相手が赤く光って身を沈めたら指をはなしてかわし、ぶつかる直前にはなせば「ぴったり」で大きく進む。押したまま受けると大きく下がる。
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つりバトル
ウキが沈んだ瞬間に押すと「あわせ」で点が増え、かかった魚は長押しでリールを巻いて引き寄せる。巻くと糸の張りが上がり、魚が暴れている間に巻くと一気に上がって糸が切れる。ぶるっと震えたら指をはなし、おとなしくなったら一気に巻く。
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バトンパス
リレーで、走ってくる仲間からバトンを受ける次の走者を走らせる。押している間は加速し、はなすと減速する。追いつかれた時に速く走れているほど点が高いが、早すぎるとゾーンを出て、遅すぎるとつまってハートが減る。
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つなひき
運動会のつなひきで、まん中のリボンを自分の白線まで引きこむ。押している間だけつなを引く。相手が汗をかいて力が抜けた瞬間に引けば大きく動き、踏んばっている時に引き続けると体力だけが減る。3勝すれば成功。
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スノボ・スラローム
ペンギンがスノーボードで雪山をすべりおり、旗のゲートをくぐっていく。左右にドラッグして向きを変え、ジャンプ台で飛んだら空中で左右にこすって回転トリック。着地の時まで回っていると転ぶので、回しすぎに注意。
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ブロック!
ビーチバレーで、ネットの向こうのアタッカーの強打をブロックする。タップした横の位置へ跳んで手を上げる。打つ人の真上をねらい、ボールのまわりの金色の輪が満ちる少し前にタップ。途中から打つ人が増え、おとりもまざる。
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トランポリン
トランポリンで弾む選手を、着地のリズムで高く跳ばせる。足が着く瞬間にタップすると高くなり、空中でタップするたびに宙返りが1回ふえる。高いほど多く回れるが、着地までに回りきれないと頭から落ちてハートが減る。
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フェイク&ダンク
ゴール前の相手をかわしてダンクを決める。青い帯でタップするとフェイク、オレンジの帯でタップすると踏み切り、手がリングの輪に入った時にもう一度タップでダンク。フェイクで相手をとばせてから踏み切るとブロックされにくい。
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走り幅跳び
自動で助走する選手を、白い線ぎりぎりで踏み切らせて遠くへ跳ぶ。1回目のタップで踏み切り、空中でもう1回タップして足を前へ出す。足は砂に着く直前に出すほど記録がのび、ファウルか目標の旗に届かないとハートが1つ減る。
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ハーフパイプ
ハーフパイプを行き来して、高く飛んで回る。壁を下っている間に押すと加速し、空中で押している間は体が回る。着地の前にはなして板をまっすぐに戻し、斜めのまま着くと転ぶ。回った数が多いほど点が高い。
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ハンマー投げ
押している間、選手が回ってハンマーを振り回し、はなすと投げる。長く押すほど回転が速くなって遠くへ飛ぶが、金色の弧の外ではなすとファウル、満タンのまま回り続けると目が回る。毎回遠くなるラインに届かないとハートが減る。
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スケボー
スケボーで町の歩道を右へ走り、技をつないで点をためる。右で加速、左でブレーキ、赤いボタンでジャンプし、空中でもう一度押すとキックフリップ。手すりに乗るとグラインドし、きれいに着地するとためた点が倍率つきで入る。
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リフティング
落ちてくるサッカーボールをタップして、地面に落とさずけり上げ続ける。ボールの左側をタップすると右へ、右側なら左へ飛ぶ。地面ぎりぎりまで待ってけると3倍。
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卓球
卓球台を真上から見て、手前のラケットで球を打ち返す。指を左右にすべらせてラケットを動かす。当たる瞬間に横へ振ると球が曲がって相手を抜きやすく、金色のチャンス球を振って打てばスマッシュが決まる。
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自転車ロードレース
最後尾からスタートして、前の選手をぬいていく自転車レース。指を左右に動かして走る位置を変え、前の選手の真後ろにつくと風よけで体力がもどる。ためた体力で横へ飛び出してぬく。ゴールで3位以内なら成功。
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テニスラリー
テニスコートを真上から見て、飛んでくるボールを打ち返し続ける。指を左右にすべらせて動けば、ラケットの帯に当たった球は自動で返る。帯の端で当てると角へ飛び、足元の輪が金色に光った時にタップすると強打になる。
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PK キーパー
PKのゴールキーパーになって、相手のシュートを止める。指を左右にすべらせてゴールの前を動き、ボールが手の届く所に来れば自動で止める。目線はフェイントのことがあるが、蹴る直前に出る足の向きの矢印は必ず本当。
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ボブスレー 3D
U字の氷の溝をボブスレーで下る。指を左右にすべらせて体をかたむけ、カーブの壁をどこまで高く回るかを決める。壁の上の水色の帯を走ると加速して点が入るが、赤白のふちを越えると横転する。
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ダーツ
押している間、ねらいの輪が的の上をさまよい、離すとダーツが飛ぶ。押してすぐは輪が大きく、少しすると小さくしぼむが、長く押しすぎると腕が疲れてまたふるえる。輪が小さいうちに、ねらう所を通る瞬間に離す。
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カーリング
雪のリンクでストーンをすべらせ、的のまん中に止める。押している間パワーゲージが上下し、離した時の強さで止まる場所が決まる。横切るスキーヤーに当たると0点。10投で300点をめざす。
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波乗り
左から追ってくる白い波のそばを、サーファーで走り続ける。指を横に動かして左右に乗る位置を決める。白い波に近いほど点が速く増えるが、のまれたり、輪の所に落ちるしぶきに当たるとハートが減る。
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飛びこみ
飛びこみ台で、板がいちばんしなった瞬間に押して高く跳ぶ。押している間は体を丸めて速く回り、離すと体がのびる。水面に出る線が緑か金の所で離して、頭からまっすぐ入る。横向きのまま入るとハートが減る。
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バドミントン
十字キーで羽根の落ちる輪の下へ走り、ボタンで打ち返す。赤いボタンは奥へ高く返すクリア、青いボタンは羽根が金色に光る間だけ打てるスマッシュ。打つ時に押している向きへ飛ぶので、相手のいない側をねらおう。
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ラグビー
ボールを持って前へ走り、ゴールラインの向こうへトライする。走るのは自動で、十字キーの左右で横にステップし、赤いボタンで後ろの味方へパスする。相手がタックルの前に身がまえたら、よけるか、ぎりぎりまで引きつけてパスする。
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ためてゴルフ
横から見たコースで、ボールをカップに入れる。十字キーの左右で打つ角度を決め、赤いボタンを押したままパワーをためて、離した瞬間に打つ。少ない打数ほど点が多く、ホールインワンなら球も2つ増える。
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エアホッケー
自分のマレットを指で動かしてパックを打ち、奥のゴールをねらう。台の下半分なら自由に動け、速く振るほど球も速く、壁に当ててから入れると点が2倍。入れられるとハートが減り、とちゅうでパックが2つになる。
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屋上パターゴルフ
ビルの屋上のコースで、白い球をカップに入れる。球に指を置いてうしろへ引き、離すと反対の向きへ打てる。手持ちのボールは1打ごとに減るが、ホールインワンや少ない打数で入れると増える。
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ボルダリング
クライマーから指をのばし、届く輪の中のホールドで離すと、そこへ手を移して登っていく。ぶら下がるほどにぎる力が減り、0になると落ちる。大きな緑のガバでは休めて力が戻るので、つなぎ方を考えよう。
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変化球
指でなぞった線のとおりにボールが曲がる。ボールをつかんでストライクゾーンまでなぞると、まっすぐ・カーブ・スライダー・S字の魔球になる。打者の吹き出しに出ている球種を投げると打たれるので、ちがう曲げで三振をねらう。
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秒でくずす
指を左右にすべらせてパドルを動かし、ボールを打ち返してブロックをくずす。ボールは1つで、落としたら終わり。12ブロックこわせば成功。壁を全部こわすと、また新しい壁が出てボールが速くなる。
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パズル

迷路ランナー
自動で走るキツネを、生け垣の迷路のすき間から隣の道へ移して進ませる。画面の左半分をタップで左、右半分で右へ曲がる。赤レンガの行き止まりにぶつかるとハートが減り、ぶつからずにコインを取り続けると倍率が上がる。
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宝石いれかえ
6×6の宝石を入れかえて、同じ色を3つ以上ならべて消す。宝石に指を置いて上下左右にすべらせると、となりと入れかわる。赤は点が2倍、4つそろえるとライン宝石、5つで色けし宝石ができ、何も消えない入れかえは時間がへる。
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影の形
ろうそくの光で幕にうつる影を、うっすら見える見本の形に重ねる。人形をつかんで動かし、見本が緑になったら指をはなす。ろうそくに近づけるほど影は大きくなり、ろうそくの長さが残り時間。
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箱キック
倉庫で箱を蹴って、黄色いスイッチを全部光らせる。十字キーで箱の後ろへ回り、赤いボタンで蹴ると箱は止まるまでまっすぐすべる。一蹴りで複数のスイッチを通すとボーナス。3つの倉庫を45秒以内に終わらせると、残った秒数も点になる。
遊ぶ
ふたごの鏡
鏡をはさんだ2つの迷路で、ふたごを同時にそれぞれの星へ立たせる。十字キーを押すと2人が1マスずつ動くが、妹だけは左右が逆になる。かべを使って片方だけ止め、2人の位置をそろえるのがこつで、穴に落ちるとハートが減る。
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はめこみ 8×8
下の3つの形を8×8の盤へドラッグして置き、たてか横の1列をうめて消す。形は回せず、一度に何列も消すほど点が大きい。2手目からは時間の輪が回り、切れると石がふってくる。
遊ぶ
じらいさがし
5×5の畑で、落とし穴をさけて安全なマスを掘る。マスをタップすると掘れて、数字はまわりの8マスにある穴の数。安全なマスを6割掘ると収穫して次の畑へ進めるが、全部掘ればボーナスが入る。
遊ぶ
水道管
上の蛇口から流れてくる水を、管をつないで下の芽まで届ける。マスをタップすると管が90度回り、水が入ったマスはもう回せない。つなぎ終えて赤いハンドルをタップすると水が一気に流れて点が2倍、ただしすき間があるとそこでもれる。
遊ぶ
つるつる氷
アザラシを上下左右にスワイプして滑らせ、青い旗まで運ぶ。アザラシは氷のブロックか端に当たるまで止まらない。少ない手数でとくほど点が高く、90秒で5ステージをめざす。
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ジェム・リアクター
同じ色でつながった宝石を2個以上タップして、まとめて割る。落ちてきた宝石が縦か横に3つ並ぶと自動で連鎖し、連鎖ほど炉にエネルギーがたまる。炉1基につき7手で、3基とも点火すれば成功。
遊ぶ
まわる迷路
迷路の箱を回して、玉を光る穴に落とす。十字キーの左右で盤を90°回すと、玉は壁に当たるまで下へ転がる。赤いボタンを押している間は玉が最大2秒止まるので、押したまま2回まわせば玉を動かさずに盤を逆さにできる。トゲに当たるとハートが減る。
遊ぶ
おつりレジ
たぬきの店長になって、お客にぴったりのおつりを渡す。10円・50円・100円・500円のボタンをタップしてさらに出し、ちょうどになると自動で渡る。多すぎるとやり直しで待ち時間がへる。いちばん少ない枚数で払うと点が2倍。
遊ぶ
タングラム
黒い影の形を、木の板を組み合わせてうめる。板をドラッグして影の上で離すとはまり、タップすると90°回る。形ごとの持ち時間があり、合わない所に落とすと2秒へる。板の数は2枚から増え、最後は7枚全部を使う。
遊ぶ
10つなぎ
となり合う数字の石を指でなぞってつなぎ、合計をちょうど10にしてはなす。ななめもつながる。長くつなぐほど点が大きく増え、10を作るたびに導火線の時間が5秒もどる。10をこえると1秒へる。
遊ぶ
車を出して
6×6の駐車場で、車を向きに沿ってドラッグしてずらし、赤いバギーの前をあける。道があいたらバギーを右へ出してゴール。3ステージを90秒の時計で解く。少ない手数で解くと点が高い。
遊ぶ
同じ色をつなげ
キャンディの盤で、同じ色どうしを線でつなぐ。キャンディから指でなぞって線を引き、線は交差できない。全部の色をつなぎ、すべてのマスをうめるとクリアで、5枚の盤を時間内に解く。ヒントは使えるが時間が減る。
遊ぶ
光をとどけて
夜の研究室で、電球の光を鏡ではね返して大きな宝石にとどける。鏡をタップすると向きが「/」と「\」で切りかわる。電池が切れる前にとどかないと電球が1つ消え、遠回りして望遠鏡を通すと基本点が2倍になる。
遊ぶ
すべって合体
4×4の盤のおかしを、なぞった方向にいっせいにすべらせる。同じおかし同士がぶつかると合体して次のおかしになり、64の大きなケーキを作ればクリア。10秒後からは何もしなくてもアメが落ちてくるので、盤がうまらないうちに進める。
遊ぶ
天びん
3つの天びんの左にのった品物と、右の皿の分銅をつり合わせる。台の分銅を指で運んでのせ、重さは見た目では分からないので傾きを見て足したり入れかえたりする。のせすぎて重くしすぎるとハートが減る。
遊ぶ
ぜんぶ消して
パネルをタップすると、そのパネルと上下左右の明かりが入れかわる。決まった手数のうちに全部消し、手数を使い切ると終わり。30秒で4面とけば成功で、3面目からは4×4になる。
遊ぶ
記憶

ガラスの橋
左右2枚のうち片方だけが本物のガラスの橋を、一定のリズムで1段ずつ跳んでわたる。指を左右にすべらせて次に乗る側を決める。前の人の足あとが手がかりだが、すぐ乾いて風でも消えるので、覚えておいて正しく乗ると点が高い。
遊ぶ
あみだ玉
はじめの一瞬だけ見えるあみだくじの橋をおぼえて、玉がどの口から出るかを読む。指を横にすべらせて下の升を動かし、玉を受ける。升はゆっくりしか動かないので先回りが大事で、黒いばくだんは受けないこと。
遊ぶ
見張りの巡回
夜の美術館で、見張りをよけて宝を取る。明かりがついている間に巡回の道をおぼえ、十字キーで1マスずつ進む。消灯すると宝の台座が光り、見張りの光に入るとハートが減る。近くの足音の輪が手がかりになる。
遊ぶ
荷物を見失うな
同じかばんが回る空港の回転台で、星のシールが一瞬光った自分のかばんを目で追う。黄色い線の受け取り場所に来たら、そのかばんをタップして取る。わざと見送って2周目、3周目に取ると点が上がるが、3周目も見送ると持っていかれる。
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伝書バト
最初の一瞬だけ見える、手紙をくわえたハトを目で追い続ける。群れが木に分かれて止まったら、そのハトがいる木をタップ。飛んでいる手紙のハトを直接タップすれば点が高いが、ちがうハトだとハートが減る。
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かくれんぼ
鬼になって、子どもたちがかくれる一瞬を見ておき、かくれた家具をタップして見つける。だれもいない所をタップすると残り時間がへる。2回戦からは、こっそり場所を変える子のかげを見のがさない。
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注文おぼえ
カフェのお客さんの注文を、ふきだしが「?」に変わる前におぼえる。下のメニューをタップしてトレーにのせ、そのお客さんをタップしてわたす。わすれたらお客さんをタップしてのぞき見できるが、その人のチップはなくなる。
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カップシャッフル
ボールが入ったカップを目で追いかけ、シャッフルが止まったらそのカップをタップする。回るごとに入れかえが多く速くなり、3回あてると4つ目のカップが加わる。1回はずすと終わりで、5回あてれば成功。
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なにが消えた
先生の棚の物を覚えて、本でかくされた間に消えた1つを当てる。棚が見えたら、下に並んだ候補から消えた物をタップする。早めに「覚えた」をタップして正解すると、とばした秒数だけボーナス。10問正解でクリア。
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ノックの順番
おばけがドアをノックした順番を覚えて、同じ順にドアをタップする。勝ち進むとノックがふえ、ドアもふえて部屋が暗くなる。5回戦からは、どのドアも動かない「うしろ」のノックがまざるが、それは数えない。
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まねっこパッド
4つのパッドが光る順番をおぼえて、同じ順にタップする。1回成功するたびに順番が1つ長くなる。1回でもまちがえると終わりで、6回続けば成功。
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秘伝のレシピ
師匠が一度だけ見せる秘伝のスープを、同じ順・同じ火で作る。材料を入れる順番と、そのときの強火・弱火をよく見ておく。自分の番では火が勝手に切りかわるので、伝票の火加減になった時に材料をタップして入れる。
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潮が引く間
潮が引いた一瞬に見える貝の場所を覚え、砂にうまったあとでタップして掘る。潮が下から満ちてくるので、海に近い貝から先に掘る。何もない所やカニのいる所を掘るとハートが減る。1回の潮で全部掘るとハートが1つもどる。
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地図おぼえ
一瞬だけ見える森の道をおぼえて、霧の中をキツネで小屋までたどる。キツネを指でつかみ、1マスずつなぞって進む。道をはずれるとハートが減るが、霧の中でも光るさくらんぼを取るとまわりの霧が少し晴れる。
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似顔絵
目の前を走りぬけたあやしい人の顔を覚え、似顔絵を組み立てる。かみ・目・はな・くちと、下に並んだ候補から見た顔と同じものを1つずつタップ。7割以上合えばたいほ。走っている間に早くタップして見るのをやめるほど点が多い。
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駐車場どこ
明るいうちに自分の車の場所をおぼえ、暗くなった立体駐車場で見つける。十字キーで通路を歩き、自分の車の横で赤いボタンを押してカギを開ける。柱の文字を目じるしにするのがこつで、ちがう車で押したり警備ロボにぶつかったりするとハートが減る。
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稲光のおばけ
まっ暗な庭で、稲光の一瞬に見えたおばけの場所を覚え、暗い中でタップしてお札をはる。遠くのおばけほど点が高い。残したおばけは光るたびに近づき、線をこえるとハートが減る。
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絵あわせ
16枚のカードから同じ食べ物を2枚ずつめくってそろえる。最初に全部が2.5秒だけ見えるので覚えておき、カードをタップしてめくる。続けてそろえると点が最大4倍。12秒をすぎると、赤く光った2枚が入れかわる。
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観察

足あとたどり
子ぎつねを左右に動かし、お母さんの足あとの上を歩かせて巣へ帰る。子ぎつねを指でつかんで横にすべらせる。うさぎやとりなどの足あとがまじるので、左上の見本と同じ1列の足あとを選ぶ。木や岩にぶつかるとハートがへる。
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水もれさがし
地下室の水道管から水がもれる所を見つけて、タップで止める。しずくが落ちる所ではなく、ぬれて光る筋をさかのぼった端がもれ口。床の水が赤い線まで来ると終わり。
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人ごみの怪盗
予告状に描かれた帽子と持ち物を両方身につけた人を、広場を歩く人ごみから見つけてタップする。早く見つけるほど点が高い。人ちがいや、怪盗が広場の端まで逃げるとハートが減る。だんだん片方だけ同じ人がまざる。
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かくれた動物
ジャングルの葉っぱの色にそまってかくれた動物を見つけてタップする。早く見つけるほど点が高く、目が2つ光っている間にタップするとボーナスが入る。葉っぱだけの所をタップするか、10秒見つけられずに逃げられるとハートが減る。
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消えた間に
夜の和室で物の並びを覚え、明かりが消えた間に変わった物を1つ見つける。明かりがもどったら変わった物をタップし、消えた物ならあった場所をタップする。早く見つけるほど点が高い。2回まちがえるとふすまの影が入ってくる。
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通過する数字
夜の線路を走る列車の窓に、一瞬だけ数字が光る。列車が行ったら、4つのボタンから見た数字をタップする。光る前にそばの街灯がオレンジに点滅するのが合図。正解するほどけたが増え、15問正解で完走。
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防犯カメラ
4つの防犯カメラの映像を見張って、万引き犯をつかまえる。商品を服の中にかくした人をタップする。きょろきょろしただけではまだ犯人ではなく、早すぎたり、ふつうのお客さんをタップしたり、逃げられたりするとハートが減る。
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ロボットの魚
水槽の魚の群れにまざった、1匹だけのロボットの魚をタップで見つける。見た目はまったく同じで、ちがうのは直角に曲がる・後ろ向きに泳ぐといった泳ぎ方のくせだけ。早く見つけるほど点が高く、本物をタップするとハートが減る。
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ふたごの部屋
上と下にそっくりな部屋があり、下の部屋だけが少しずつ変わっていく。違いを見つけてタップすると元にもどる。歩く猫やゆれる振り子の動きの違いもあり、放っておいたり同じ所をタップしたりするとハートが減る。
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犯人さがし
ケーキどろぼうが一瞬だけ走りぬけるので、その見た目を覚える。あとで並んだ動物の中から犯人をタップし、早く当てるほど点が高い。4回目からはぼうし・めがね・マフラーのどれか1つを変えて「へんそう」してくる。
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くるった時計
時計屋の壁にならぶ時計の中から、1つだけくるった時計を見つけてタップする。止まる、逆に回る、少し遅いなど、動きのちがいを目で追う。見つけると持ち時間が増え、ちがう時計をタップすると減る。
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うさぎのパン屋さん
動物のお客さんが吹き出しで注文するパンを、トレーからタップして出す。まちがえるとハートが減り、出したトレーは少しの間焼き直しになる。15個売ればクリアで、3回まちがえるか60秒たつと閉店。
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影あわせ
幕にうつった影と同じ形の物を、ベンチの3つから選んでタップする。早く答えるほど点が高い。進むと影がかたむいたり、左右が反対になったり、回り出したりして、似た形の物もまざってくる。
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視力検査
視力検査の「C」の輪の切れ目が、どちらを向いているかを答える。輪のまわりの、切れ目と同じ向きの所をタップする。当てるたびに輪は小さくなり、視力0.7からはななめの切れ目もまざる。すぐに答えると点が2倍。
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ちがう色さがし
並んだタイルの中から、1つだけ色がちがうタイルを見つけてタップする。見つけるたびにタイルが増えて、色の差は小さくなる。持ち時間は12秒で、まちがえると1.5秒減り、10個見つければクリア。
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ラジオの声
屋根裏の古いラジオのダイヤルを左右にドラッグして、迷子のおばけの声をさがす。ざらざらの波が太い緑の波になる所で止めておくと、声が届いておばけが空へ帰る。そのあいだも暗い角から何かが近づき、追いつかれたらおしまい。
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くらやみ迷路
まっくらな迷路を、魔法使いのまわりの明かりだけで進む。指を置いた方へ歩き、明かりはだんだん小さくなる。寄り道して懐中電灯を拾うと明かりが広がり、骸骨にさわるとハートが減る。3階の出口で脱出。
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仕分け

ひよこと子ガモ
1列で歩いてくるひよこと子ガモを、正しい親のもとへ分ける。押している間はゲートが開いて池へ、離すと小屋へ曲がる。子ガモは池、ひよこは小屋で、続けて合わせると倍率が上がる。
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ひつじの門
指を左右にすべらせて柵の門を動かし、白いひつじは白い口、黒いひつじは黒い口へ入れる。ちがう色の口に入るとハートが減る。原っぱに長くいたひつじは柵をこえて逃げるので、早めに入れる。
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郵便仕分け
落ちてくる手紙を指で左右にすべらせ、切手と同じ色のポストに落とす。封筒の色にまどわされず、見るのは切手の色だけ。続けて正しく入れると点が2倍、3倍に増える。
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リンゴの検品
ベルトから落ちてくるリンゴを検品する。指を左右にすべらせてはじき棒を動かし、虫食いやキズのリンゴと、まざってくるトマトをはじき飛ばし、きれいなリンゴは棒をよけて箱へ。棒の端ではじくと点が高いが、となりに当てやすい。
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網の仕分け
漁船の甲板ではねる魚の中から、売れる魚だけを仕分ける。大きい青い魚とタコをタップすると、いけすへ飛んでいく。小さい魚とフグはタップせずに見送り、売れる魚を海へにがすとハートが減る。
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せんたく物わけ
物干しの洗たく物を下へ引っぱって外し、同じ色の帽子をかぶった家族のかごへ投げ入れる。指をサッと動かしてはなすと、その勢いで飛ぶ。雨雲が来るまでに全部取りこまないとハートが減る。
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回転ずしの注文
上の札に出たお客さんの注文と同じネタの皿を、流れるレーンからタップして取る。違うネタを取るか、時間の帯が尽きるとハートが減る。金の皿は5点と高いが、待つほど帯が減る。途中からレーンが2本になる。
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草むしり
9つの花壇に出てくる芽のうち、ギザギザの雑草だけを長押しで根っこまで抜く。花の芽と四つ葉は抜かずに待てば咲いて点になる。雑草は育つほど点が高いが、大きくなりすぎると種を飛ばしてハートが減る。
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どうぶつ食堂
どうぶつ食堂の店員になって、お客さんが吹き出しで見せる料理をベルトの上からタップして出す。早く出すとチップのコインが落ちて、タップで拾える。ちがう料理を出したり待たせすぎたりするとハートが減り、45秒お店を守れば閉店。
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いろわけ
落ちてくる宝石を同じ色の側へ分ける。オレンジは左の砂、青は右の水へ、ちがう側にある宝石は指で横へ動かす。3回まちがえると終わりで、10個分ければクリア。
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豆よりわけ
ざるいっぱいの大豆から、小石と虫だけをタップでつまみ出す。豆をつまむとハートが減る。おばあちゃんがざるをゆすると豆は跳ねるが石は動かないので、見分けのヒントになる。ざるがきれいになると時間が増える。
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ペットホテル
ペットホテルの受付で、カウンターの子を指でつまんで空いている部屋へ運ぶ。犬とねこのように仲の悪い組みをとなりに入れるとけんかになるので、緑に光る部屋をえらび、けんかが始まったらすぐ引きはなす。飼い主が来たら、その子を部屋から入り口へ運ぶ。
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お弁当づめ
まな板のおかずを指で運んで、弁当箱のしきりにつめる。しきりには同じ形のカップしか入らず、上の注文どおりの色を数だけ入れて、×の色は入れない。いらないおかずは右のねこにあげれば、新しいのが来る。
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倉庫のフォークリフト
倉庫の色つきの箱を、フォークリフトで同じ色のトラックへ運ぶ。十字キーで動き、箱に向いて赤いボタンで持ち上げ、トラックの前で上を向いて赤いボタンで積む。積み残したまま出発されたり、作業員さんにぶつかったりするとハートがへる。
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落とし物係
駅の落とし物係になって、窓口の人がなくした物を棚の12個の中から探す。吹き出しと同じ物をタップすると、その人のところへ飛んでいく。似た帽子やかぎが多いので要注意で、ちがう物をタップしたり待たせすぎたりするとハートが減る。
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図書室の本棚
返却台の一番上の本をつまんで、背の番号が合う本棚のすき間へさしこむ。背の色は10の位で決まっているので、色で場所の見当をつけるとはやい。返却台に本がたまりすぎると山がくずれて終わり。
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通していい?
お城のパーティーの門番になって、来た客を通すか帰すか決める。看板のルールに合う客は右へ、合わない客は左へスワイプする。数人ごとにルールが急に変わり、変わった直後の客はひっかけ。まちがいか時間切れが3回でクビ。
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ゴミの分別
歩道に捨てられたゴミを指でつまんで、燃えるゴミ・缶・びんの箱へ運ぶ。つまんだまま同じ種類のゴミの上を通ると5個までまとめて持て、まとめるほど点が大きい。放っておくとカラスが来て散らかし、ハートが減る。
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作戦

ぐるぐる救出列車
光る分岐をタップして列車の進路を切り替え、42秒で18人を救出する。上の乗り場で乗客を乗せ、青い救出駅でまとめて降ろすと救出になる。上の線路を横切る赤い列車に当たると乗客が2人減り、3回ぶつかると失敗。
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回転斬り
押している間、剣士がその場で回転斬りをして、まわりの敵をまとめて倒す。離すと剣の向きへ走り出す。1回の回転で倒す数が多いほど点が上がるので、走って敵を集めてから払うのがコツだが、回りすぎると目が回る。
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皿回し
棒の上で回るお皿を、落ちる前に回し直す大道芸。棒をタップすると芸人がそこまで走ってお皿を回し直すが、遠い棒ほど着くのが遅い。ゲージが赤くなってから回すと点が大きく、お皿は2枚から5枚まで増えていく。
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ポイント切替
トンネルから次々に出てくる色つきの機関車を、同じ色の駅へ送る。分岐をタップすると向きが切り替わり、列車は先頭が分岐に着いた時の向きで進む。ちがう駅に入るとハートが減り、列車はだんだん速く、間も短くなる。
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交差点の信号
交差点の信号をタップで切りかえて、車を通していく。片側を長く青にすると続けて通った車の点が増えるが、待つ列があふれると渋滞で終わり。交差点に車が残っている時に切りかえると事故になる。40台通せばクリア。
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アリの道
巣から指でなぞって、においの道をおかしまで引く。アリは道に沿って歩き、かじったおかしを巣へ持ち帰ると点になり、遠くてもケーキほど点が高い。雨は道を消すので、雨雲の影が見えたら引き直そう。
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おしろ防衛
くねくね道を歩いてくる敵から、90秒お城を守る。台座をタップするとコインで大砲が建ち、建った大砲をタップすると強化できる。敵の近くをタップすれば爆弾も落とせるので、固まった敵をまとめてねらう。
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エレベーター係
6階建てのビルのエレベーターを動かし、待っている人を行きたい階へ運ぶ。階をタップするとかごがそこへ向かう。同じ階へ行く人をまとめて降ろすと点が増え、20人運べば達成。
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花だん
4×4の花だんに種を植えて花を咲かせる。空いたマスをタップすると、いちばん左の種が植わる。ひまわりは日なた、チューリップは雨雲の下で育つので、流れる雲を先読みする。同じ花を3つ以上つなげて咲かせると花束になって大きな点。
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よっつならべ
大ねこと対戦して、自分の赤いコマを縦・横・ななめに4つ先にならべる。列をタップするとコマが落ちる。3回勝てばクリアで、負けるたびにハートがへる。盤が進むほど大ねこは強くなり、持ち時間も手ごとに短くなる。
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60びょう採掘
60秒のあいだクリスタルを掘ってためる。画面をタップするとつるはしを振り、下のボタンでつるはしの強化や手伝いを買える。金色に光るゴールドラッシュの3秒間は連打するほど大きなボーナスになり、最後に手もとに残ったクリスタルが点になる。
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消防隊
町のあちこちで起きる火事に、3台の消防車を送って消す。燃えている家をタップすると、近くの空いている車が向かって放水する。大きな火はとなりへ燃え移り、ガソリンスタンドは爆発するので、小さいうちに消すのがコツ。
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ちょうちん墓地
ちょうちんの明かりをたよりに夜の墓地を歩き、灯ろうに火をつける。十字キーで歩き、灯ろうのそばで赤いボタンをタップすると火がつく。明かりの輪は油で、だんだん小さくなるので油のつぼを拾い、油をへらすおばけはよける。
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ひつじ追い
牧羊犬になって、羊を上のさくのすき間へ追いこむ。十字キーで犬を動かし、赤いボタンでほえる。羊は犬から離れるように歩くので、回りこんで後ろから押す。下のはしから逃げた羊やオオカミに取られた羊はハートが減る。
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度胸

ハチミツどろぼう
クマになって、木のうろからハチミツをすくう。押している間すくい続け、はなすと点になる。帰ってくるハチが巣に着く前に手を抜き、すぐ近くまで引きつけてから抜くと2倍。
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ぐらぐらはしご
タップするたびに、ゆれるはしごを1段のぼる。高い段ほど点が大きいが、「おりる」をタップするまで点は確定しない。ゆれメーターの針が赤い所でのぼると倒れるので、まっすぐの時にのぼる。
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がけっぷち
ボールを転がして、崖の端ぎりぎりに止める。押している間は男の子がボールを押して走り、離すとボールはひとりで転がる。端に近いほど点が高いが、越えると海に落ちてハートが減る。止まったボールに当てて押し出すこともできる。
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ほしのたまご
宇宙にうかぶ星の赤ちゃんを、金の輪の大きさにそろえる。押している間ふくらみ、はなすとゆっくりしぼむ。すぐ外の青い輪なら点が2倍だが、赤い線をこえると割れておしまい。横から飛んでくるいん石にも気をつける。
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なべの具
なべの中を回る具を、煮えたころにタップしてはしで取る。煮え具合は湯気でしか分からず、もくもくの大きい湯気が食べごろで30点。生や煮すぎを取ると点が減る。
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うすい氷
ペンギンを十字キーで動かし、氷の穴で赤いボタンを押して糸をたらす。うきが沈んだらもう一度押して釣り上げ、岸に戻ると点になる。奥の穴ほど大きな魚がいるが氷はうすく、ひびの音がしたら引き返す。
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クレーンキャッチ
ゲームセンターのクレーンで景品をつかむ。十字キーの左右でクレーンを動かし、赤いボタンを押すとその場からまっすぐ下りる。アームが振り子のようにゆれるので、ゆれを読んで押すのがコツ。重いクマは真ん中でつかまないとすべり落ちる。
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じしゃくでジャラ
クレーンのじしゃくで、上から落ちてくるコインを吸い寄せて集める。長押ししている間だけじしゃくが働き、離すとくっついたコインが点になる。1回でたくさんためるほど倍率が上がるが、爆弾がじしゃくにふれると爆発してその回のコインを全部失う。
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爆弾リレー
熱いいもを持っている間は点が入り、熱くなるほど速く増える。なかまをタップすると、その子へ投げられる。なかまの手ではじければ+150、自分の手ではじけるとハートが減り、ねているくまに投げるとはね返ってくる。
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おもちゃのせり
おもちゃのせりで、値札がどんどん下がっていく。ねうちより安くなったらタップして買い、安く買えた分が点になるが、待ちすぎるとお客に先に取られる。お客が買う合図を出した瞬間に買えば点が2倍。
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パールダイブ
海にもぐって宝を拾い、水面まで持ち帰って点にする。十字キーで泳ぎ、赤いボタンでダッシュする。深い所の宝ほど点が高いが、空気は8秒分しかなく、ダッシュやクラゲでも空気が減る。
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まだいける?
火のついた爆弾の倍率がどんどん上がっていく。爆発する前にタップすれば、その時の点が確定する。待つほど倍率は上がるが、爆発すればそのラウンドは0点。4ラウンドの合計800点でクリア。
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ふえるゲート
侍の軍勢を左右に動かして、2つの門のどちらかを通る。門は人数を足したり、かけたり、へらしたりする。×の門には通行料や敵の兵がいるので、いまの人数で得な方を選ぶ。18門のあとの大男より人数が多ければ勝ち。
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押すなよ
10秒間、大きな赤いボタンを押さずにがまんする。画面のほかの所をタップしても平気だが、ボタンにさわったらその場で終わり。時間がたつほど、文字や顔がどんどん押したくなるように誘ってくる。
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ミミックはどれ
屋根裏の宝箱にまざったミミックを見分けて、本物だけをタップで開ける。開けるたびに袋に入るコインが10、20、40と倍に増え、「持ち帰る」をタップすると点になる。ミミックはゆっくり息をするのが手がかりで、開けると袋ごと食べられる。
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ふうせんポンプ
左右の矢印でポンプを3つの台の間で動かし、赤いボタンの連打で風船をふくらませる。ふくらませた回数が多いほど点になるが、割れる回数は見えない。ふるえている間に別の台へ移ると、結ばれて点が2倍。
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2つのとびら
2つのとびらから1つを選んでタップし、強さを育てて12部屋目の魔王(強さ40)をたおす。自分より強い敵に当たるとHPが1へる。宝箱にはミミックがまじり、選ぶ間にふたが一度ピクッと動くのでよく見る。
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ヒューズ・リレー
火薬庫を走って爆弾を投げ、赤い樽を全部こわす。十字キーで動き、赤いボタンで爆弾を持ち、もう一度押すと向いた方へ3マス投げる。導火線は持っている間も燃えて3秒なので、投げたら爆風から逃げる。樽は次々に誘爆する。
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お絵かき

線路をかけ
止まらずに走る機関車の前に、線路をなぞって伸ばしていく。線路の先の光る丸に指を置き、行きたい方へなぞる。岩と池には敷けないのでよけ、駅のそばを続けて通るとれんぞくで点が上がる。列車が先に追いつくとハートが減る。
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ジャンプ台を描け
走り続けるバイクのために、谷の手前の光る帯の上を右へなぞってジャンプ台を描く。台の最後の向きで飛び出し、ゆるい台は低く、急な台は高く飛ぶ。急すぎるとひっくり返り、谷に落ちるとハートが減る。
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星つなぎ
夜空の番号つきの星を、1、2、3と順番に指でつないで星座を描く。光っている星から指をすべらせ、次の星にふれると線がつながる。上の帯が持ち時間で、星座を描ききると帯がもどり、速く描けた星座は動き出す。
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風の道
ゆっくり落ちていく紙飛行機を、風で運んで空の輪をくぐらせる。指を置いた所に雲が来て、サッと速くなぞると風の道ができる。紙飛行機には直接さわれないので、飛行機の下を払って持ち上げる。輪を続けてくぐるほど点が上がる。
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ぐるっとホタル
夏の夜の森で、光るホタルを指でぐるっと囲んでつかまえる。ホタルの上から線を引き、線が交わって輪になるとまとめて取れる。同じ色だけを囲むと点が2倍だが、コウモリを輪に入れると逃げられて時間も減る。
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切り取り線
ハサミをつかんで、紙の点線を指でなぞって切る。点線から大きくはずれると紙がやぶれて終わる。波線、ジグザグ、ハート、星の4枚があり、正確で速いほど点が高い。指を離してもハサミはその場で待っている。
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クモの巣はり
おなかをすかせたクモになって、糸を張って虫をつかまえる。枝のこぶや張った糸から指を引き、別のこぶや糸ではなすと糸が張れる。大きなチョウは糸が交わった所でしか止まらず、ハチは糸を破るので気をつける。
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おばけの通せんぼ
夜の墓地で、家へ帰る子どもをおばけから守る。指でなぞると塩の線が引け、おばけはその線を通れない。塩には限りがあり、線は5秒で消えるので、おばけの前にさっと短く引くのがコツ。子どもが家に着くと点が入る。
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ケーキを等分
ケーキの上で指をすべらせて、まん中からナイフの線を引き、離すと切れる。子どもの人数と同じ回数切って、みんな同じ大きさに分ける。一番ずれた1切れで点が決まり、いちごの数までそろえばボーナス。
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川を掘る
砂場の水たまりから指でなぞって溝を掘り、水を畑まで流す。水が着くと苗が花になって点が入り、早いほど点が多い。岩は掘れないのでまわりこみ、畑が枯れるとハートが減る。掘った溝は残るので、枝分かれさせておくと次が近い。
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切り絵
半分に折った赤い紙をはさみで切って、お手本の形を作る。はさみをつかんで折り目から切りはじめ、折り目まで切りもどると紙が開く。お手本と重なった割合がそのまま点になり、4枚目からは4つ折りの紙もまざる。
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一筆がき
和紙の上の朱色の点を、筆で1本の線ですべて通る。筆をつかみ、指を離さずに点をつないで描く。墨は描いた長さだけ減るので、むだの少ない道すじで描くほど墨が残り、墨がなくなると終わり。
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橋をかけて
谷の左のふちの緑の丸から、右のふちの緑の丸まで指でなぞると、その形の橋になってトラックがわたる。インクには限りがあり、急な上り坂はのぼれない。金のコインを通るように曲げると点になるが、インクを多く使う。
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じんとりライン
陣地のふちから砂の上へ指でなぞって線を引き、陣地にもどって囲んだ所を自分の土地にする。引いている途中の線におばけがふれるとハートが減る。75%取ればクリアで、一度に大きく囲むとボーナスがつく。
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ケーキのデコ
回るケーキの上で、しぼり袋をつかんでいる間クリームが出る。袋を内・外へ動かして、チョコの点線のお手本にクリームを乗せる。点線をおおった割合がそのまま点。はみ出すと点が減るので、イチゴの上では指を離そう。
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床屋さん
お客さんの髪を、黄色い点線どおりに切りそろえる。ドラッグではさみを動かすと、先が通った所で髪が切れる。2人目からはくしゃみで頭が下がるので、その前は指をはなして待つ。
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かがみうつし
かがみに映った左の紙の上で、お手本の道を旗までなぞる。右の手もとのえんぴつをつかんで動かすが、線は左右が逆に動く。はみ出したままでいると紙がやぶれてハートが減り、一度もはみ出さずに着くとおまけの点がつく。
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おだい おえかき
お題の絵を40秒で指で描き、お手本にどれだけ似ているかで点がつく。紙の上をなぞって線を描き、上の色をタップで変え、描けたら「できた」をタップする。形と色の両方で採点されるので、線でしっかり囲んでお手本と同じ色を使うとよい。
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ピカピカみがき
どろだらけのバスをスポンジでこすって、60秒以内に90%きれいにする。指でおさえたままこすると汚れが落ち、黒い油やむらさきの汚れは何回もこする。影の輪が出た所は、どろが飛んでくる前にきれいにしておくとはね返せる。
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お札なぞり
夜の学校の廊下で近づいてくる幽霊を、お札の模様をなぞって消す。赤い点に指を置き、点線の模様を終わりの輪までなぞる。道からはずれるとにじんで最初からになり、遠くにいるうちに消すほど点が高い。
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ネタ

ラーメンすすり
ラーメンのめんをすすって、すすった長さを点にする。長押ししている間すすり、指を離すとふーふーしてめんが冷める。赤く光る熱い所が口に入るとすすれなくなるので、その手前で離すのがこつ。
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観客ウェーブ
野球場の観客ウェーブに合わせて立って座る。波が自分の席に来た瞬間に押して立ち、過ぎた瞬間に離して座る。早く立ちすぎるとひとりだけ目立ち、もりあがりゲージが0になると終わり。
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エレベーターのドア
エレベーターの「開」ボタンを押している間はドアが開いたまま、はなすと閉まって出発する。乗せた人は次の階で点になる。定員は6人分で、おすもうさんや大荷物の人は3人分。乗りきれない人が来る前にはなして閉める。
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にげるボタン
押そうとするとよけてしまう、目のついた赤いボタンを押す。ボタンはどこかを見てからダッシュするので、着く先を先回りしてタップして待つ。見た方の反対へ行くなど逃げ方にはくせがあり、3回押すごとに変わる。出口のドアが全部開くと逃げられる。
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赤ちゃんを寝かせて
ゆりかごを押している間は強くゆれ、離すとゆれが小さくなる。左のメーターが緑の帯に入るようにゆらし続けると、赤ちゃんのねむりが深くなって点がふえる。窓が開いたら押して閉め、外の音から赤ちゃんを守る。
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くるくるいす
会社のいすで、上司にばれないようにくるくる回ってサボる。押している間いすが回り、回った分だけサボり点がたまる。上司が振り向いた時、止まって机を向いていればセーフで点になるが、回っているのを見つかるとハートが減る。
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くしゃみガマン
授業中のくしゃみを、先生にばれないように出す。押している間は鼻をつまんでガマンし、はなすとくしゃみが出る。先生が黒板を向いている時ならセーフでためるほど点が高いが、こっちを見ている時に出るとチョークが飛んでくる。
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犬の散歩
リードを引く犬と住宅街を散歩する。犬が水たまりやねこに向かって走り出したら、指を反対へずらして踏んばる。犬を届かせなければ「がまん」で点になる。犬は途中で2ひき、3びきと増えていく。
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怪獣あばれ
小さな怪獣になって、ミニチュアの街のビルを壊しながら進む。十字キーの左右で歩き、赤いボタンでしっぽを振り、上でジャンプして踏みつぶす。戦闘機の赤い線が高ければ下でしゃがみ、低ければ跳んでよける。
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写りこみ
記念写真をとるカップルのうしろを歩くおにぎりになって、写真に写りこむ。指を左右に動かして歩き、「チーズ」の瞬間に枠の中にいれば点で、真ん中なら2倍。カメラマンがこっちを見ている間に枠の中にいると見つかってハートが減る。
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蚊をつぶせ
夏の夜の和室で、飛び回る蚊を両手でパチンとつぶす。タップした所で手がはさむので、蚊が止まった瞬間をねらう。顔にとまった蚊を放っておくと吸われてかゆくなり、3回刺されるとおしまい。
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巨人くすぐり
寝ている巨人の光る弱い所を、羽根をドラッグして左右にこする。こすり続けるほど笑いが大きくなり、指を止めるとその分が点になる。ただし「めざめ」ゲージがたまりきると巨人が起きて終わり。夜明けまで起こさずに点をためる。
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まくら投げ
修学旅行の夜、たたみの部屋で友だちとまくら投げ。十字キーの左右で動き、赤いボタンで投げて、床の黄色い印を友だちに合わせて当てる。足音がしたら青いボタンを押している間ふとんにもぐって寝たふり、起きているとしかられてハートが減る。
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プチプチ10びょう
プチプチのシートをタップして割っていく。シートは3枚で、それぞれ10秒のうちにノルマの点に届けば次へ進める。止まらずに割り続けるとコンボで点が上がり、おならクッションの赤いプチを押すと点が減る。
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ねこがのる
宿題を書くパソコンに、ねこが次々と乗ってくる。指を左右に動かして手でねこをキーボードの外へ押し出し、飛び降りてくるねこは手で受けてはね返す。乗られたままだとパソコンが熱くなって固まる。60秒で800文字が目標。
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いす取りゲーム
ピアノが鳴っている間はみんなでいすのまわりを歩き、笛が鳴ったら十字キーで空いたいすへ走る。赤いボタンで近くの友だちを押しのけられる。先生のくしゃみで止まった時に動くとフライングで転ぶので、本物の笛まで待つ。
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ピニャータ割り
目かくしをして、ゆれるピニャータを棒で割る。タップした横の位置へ棒を振り下ろし、友だちの「右」「左」の声とうすい影をたよりにねらう。ニヤニヤ顔の子はときどきうそをつき、友だちやケーキを叩くとハートが減る。
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かかし
かかしになって、田んぼの稲をカラスから守る。十字キーで1マスずつ跳び、着地したマスとその上下左右のカラスを追い払う。おじさんが「?」を出したら杭のそばへ戻り、見られている間は動かないこと。
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着ぐるみの中
クマの着ぐるみの中に入って、ほとんど見えないまま客席の子どもとハイタッチする。指を左右に動かすと歩くので、「おーい」と呼ぶ声の方へ向かう。手をふっている子の前で止まると点になり、ふっていない子の前で止まると泣かれて点が減る。
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目覚まし地獄
ソファで寝ているパパが起きないように、鳴りだした目覚まし時計をタップして止めていく。ふるえている時計を鳴る前に止めると高い点。スマホはスヌーズでまた鳴り、大きいベルは3回たたき、ねこや何もない所をタップしてもうるさい。
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ハトにかこまれて
公園のベンチで、ハトにおかずを取られる前にお弁当を食べきる。タップした所へパンを投げてハトを遠ざけ、弁当のまわりの輪にハトがいない間だけ食べ進められる。パンをまくほどハトは増え、3つ取られたらおしまい。
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パイ投げ
テレビのバラエティ番組のステージで、司会者にパイを当てる。パイをつかんで下へ引き、離すと投げ、引く向きと長さで落ちる所が決まる。司会者が警戒している間はよけられ、顔に当てるとパイが1枚もどり、ゲストに当てると点もパイも減る。
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ふくわらい
目かくしをして、のっぺらぼうの顔に目・鼻・口などを置くふくわらい。一瞬だけ見える顔を覚え、下の箱からパーツを指でつまんで置く。ぴったりなほど点が高いが、2枚目からは大きくずれて家族に大笑いされるとおしまい。
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おもちゃ

バルーンアート
押している間、細長い風船がのび、離すとねじれてひと玉できる。4玉作ると動物に組み上がり、どこが長いかでキリンやうさぎなどに変わる。のばしすぎると割れ、点も勝ち負けもなく、風船は10本。
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花火あそび
夜空をタップすると、その場所に花火が上がって開く。開いている花火に重ねて打つと、丸から輪、ハート、星、金色のにしきへと形が変わる。もりあがりがいっぱいになるか40秒たつと、フィナーレの連発でおしまい。
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ぽよんぽよん
ガラスのおもちゃ箱の空いている所をタップすると、ボールや果物、小さな動物がぽよんと出てはずむ。もう入っているものをタップすると、けり上げられる。出した数が数えられるだけで終わりはなく、好きなだけ遊べる。
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ドットピアノ
1オクターブのおもちゃのピアノを、さわって鳴らす。鍵盤をタップすると音が出て、指をすべらせると次々に鳴る。白鍵の下をなぞるとドレミ、黒鍵の帯をなぞると半音ずつ鳴り、続けて弾くほどステージがにぎやかになる。
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ドミノならべ
スタートのドミノから指でなぞってドミノを並べ、トロフィーまで連鎖をつなぐ。赤い玉にさわると倒れはじめる。急に曲げた所は赤くなって連鎖が止まるので、ゆるいカーブで回りこみ、途中のベルや星も倒すと点が増える。
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シャボン玉
空いている所を長押しするとシャボン玉がふくらみ、離すとふわっと飛んでいく。ふくらませすぎると割れ、押したまま指をすばやく動かすと小さい玉がたくさん出る。勝ち負けはなく、せっけん水がなくなるまで飛ばした数を数える。
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ねこ占い
縁側のねこを指でなでて、今日の運勢を占う。ゆっくりやさしくなでるとごきげんがたまり、速くこするとおこってしまう。ねこにはお気に入りの場所があり、いちばん長くなでた場所で寝ころぶポーズと運勢が決まる。
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ろくろ
回るろくろの上で、粘土を指で押したり引いたりして形を作る。外から押しこむと細く背が高くなり、内から外へ引くと太く低くなり、速く動かしすぎるとゆがむ。右上のかまを押すと焼き上がり、できた形に先生がひとこと言う。
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すなえ
5色の砂をびんに注いで、しま模様のすなえを作る。カップを指でつかんでびんの上へ運ぶと砂が落ちる。注ぎながら左右に動かすと波のような模様になり、コルクをびんにのせればそこで完成。
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スノードーム
小さな町の入ったスノードームをふって、季節と住人を変える。指を左右に動かすとドームがゆれ、ふる速さで春夏秋冬が、切り返した回数で住人が決まる。4つの季節と3つの住人で、12の景色が見つかる。
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フォーチュンクッキー
フォーチュンクッキーをちょうどいい力で割って、中の運勢を読む。左右に動く「ちから」の針が緑の所でタップすると割れ、まん中の金色の線に近いほど運勢がいい。強すぎるとこなごなになる。割れたら紙をタップで3回ひっぱる。
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水晶玉
水晶玉を指でなでて、くもりを晴らす。なで方で浮かぶ絵が変わり、右回り、左回り、行ったり来たりの、それぞれゆっくりと速いで6つの絵がある。絵がはっきりすると今日の運勢とラッキーアイテムが出る。
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花うらない
大きな花の花びらを1枚ずつタップして抜く、花うらない。抜くたびに「すき」「だいすき」と交互に出て、最後の1枚の言葉が答えになる。のこりの枚数を見ながら、最後はどっちか数えてみる。点や勝ち負けはない。
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おみくじ
神社の鳥居の下で、今日の運勢をおみくじで1回ひく。長押しで箱を振って離すと棒が出て、また長押しで紙を開き、読み終えたら長押しで鳥居にむすぶ。点も勝ち負けもなく、運勢は大吉から末吉までで凶は入っていない。
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タロット占い
魔女の前に並んだ6まいのカードから3まいを選び、あさ・ひる・よるの台へ送る。台のカードをタップしてめくると、出た絵がつながって一日のお話になる。しるしが3まいそろうと「きせきの一日」。点も勝ち負けもない。
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スライムぷにぷに
実験台の上の大きなスライムを、指でさわって遊ぶ。つつく、つまんでのばす、のばしきってちぎる、ふってなげる、粒どうしをくっつける。点も勝ち負けもなく、スライムがかわくと終わり、ばらばらにするほど早くかわく。
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星うらない
夜空の好きな星を3つ指でつないで、三角の形から「きょうの星座」をうらなう。星から指をすべらせると線がのび、近くの星につながる。三角の形でやじるし座やふね座など5つの星座のどれかになり、ひとこととラッキーカラーが出る。
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